Tecnologia

Xbox One: do que se trata?

Na terça-feira, Microsoft (NASDAQ: MSFT) revelou seu próximo console de jogos, o Xbox One. Pode ser um eufemismo chamá-lo simplesmente de “console de jogos”, mas, de certa forma, também pode ser um exagero.

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Todas as mídias em pé de igualdade:

Christopher Plummer cantou ao som da música

xbox one home



Quando o primeiro Xbox foi lançado, ele tinha um recurso para assistir DVDs e tocar música, mas não havia como argumentar que seu papel central era como uma máquina de jogos. Do outro lado do mar, Nintendo's GameCube e Sony (NYSE: SNE) Playstation 2 estavam na mesma página. Na próxima geração, o Wii da Nintendo permaneceu no espírito do jogo, mas tentou fazer algo muito diferente com os jogos. O PlayStation 3 e o Xbox 360 focaram em jogos, mas adicionaram um pouco mais em termos de aplicativos de vídeo e música. Com a geração mais recente surgindo, é uma maravilha a direção que cada empresa irá seguir - a direção da Microsoft pode ser surpreendente.

Durante a estreia, a Microsoft mostrou muitos recursos do Xbox, mas uma das coisas que não mostrou muito foram os jogos. O hardware foi mostrado, o controlador mostrado, o dispositivo Kinect enfatizado e apresentado com o software, mas muito pouco jogo foi realmente mostrado.

Pode ser que a Microsoft soubesse que haveria muito tempo para ela e os desenvolvedores de jogos mostrarem os jogos na E3, que está chegando em questão de dias. A empresa pode ter sentido que a estreia era uma chance melhor de mostrar todas as coisas novas que o Xbox One poderia fazer além dos jogos.

Interação rápida e perfeita:

Durante a apresentação, Yusuf Mehdi mostrou o quanto o Xbox One pode fazer e com que rapidez o fez. Ele ligou o dispositivo simplesmente dizendo “Xbox, ligado”. Ele então alternou rapidamente entre as transmissões de televisão, diferentes canais, filmes, música e um videogame, e ele só usou sua voz.

A câmera do Kinect também pode ser usada para interagir com o Xbox, já que o usuário pode fazer gestos corporais para deslizar as páginas ou alternar entre o conteúdo e a tela inicial. Mehdi também mostrou como dispositivos como um tablet podem ser usados ​​como um controlador para o dispositivo, enquanto olhava uma página do Internet Explorer sobre Jornada nas Estrelas na tela lado a lado com o próprio filme.

Don Mattrick da Microsoft enfatizou o desejo da empresa de criar um produto e uma experiência 'simples, instantânea e completa'. Esse ideal pode ser a maior parte do raciocínio por trás do nome Xbox One em vez do nome amplamente esperado Xbox 720.

xbox one simplesmente instantâneo completo

TV, TV, esportes, TV, Call of Duty, um cachorro e TV:

Este vídeo mostra de forma sucinta o que a Microsoft enfatizou no lançamento do Xbox One:

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A Microsoft queria colocar o Xbox One no centro da experiência de consumo de mídia da sala de estar. Para fazer isso, ele precisava tornar o dispositivo capaz de transmitir TV, filmes, jogos, música e tudo mais. Dado o potencial da TV para desviar a atenção do Xbox no passado, parece que a empresa fez questão de mostrar aos usuários que eles não precisavam desligar o Xbox para assistir à TV.

Com o anúncio de que Steven Spielberg estaria trabalhando em uma série de TV Halo, parece claro que a Microsoft estará procurando criar mais conteúdo de vídeo exclusivo para sua plataforma Xbox One.

Mais envolvimento na Internet:

Marc Whitten, da Microsoft, disse que o Xbox One seria lançado com 300.000 servidores Xbox Live. Ele afirmou que seria 'mais do que o poder de computação do mundo inteiro em 1999'. Para efeito de comparação, o Xbox Live é atualmente suportado por apenas 15.000 serviços.

A empresa enfatizou a importância da nuvem e também mostrou muitos recursos relacionados à Internet durante a estreia. Em primeiro lugar, os usuários podem saltar rapidamente de qualquer coisa que estejam fazendo no dispositivo para abrir um navegador da web. Mehdi também mostrou como ele pode acessar rapidamente o Skype para fazer uma chamada de vídeo para um amigo no meio de outra coisa.

A Internet certamente terá algum destaque para o console, especialmente porque exigirá pelo menos uma conectividade ocasional com a Internet - embora não seja uma conectividade constante, como alguns usuários temiam que fosse o caso.

Fator de fluência:

Durante o evento de estreia, a Microsoft continuou sugerindo a inteligência do Xbox One. O vídeo promocional de abertura dizia: “Você e sua TV vão se relacionar”, e então acrescentou uma lista de coisas que o Xbox saberia - ou aprenderia - sobre os usuários. Mattrick disse que o Xbox One seria uma plataforma “onde sua TV se torna mais inteligente” e descreveu o Xbox Live como um “serviço vivo que fica melhor a cada dia”. Toda aquela conversa sobre inteligência artificial é colocada em cima do globo ocular sempre ativo que é o Kinect.

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Com o Xbox 360, o Kinect nem sempre estava ligado, mas agora a Microsoft mostrou que pode ser, e a estreia sugere que a empresa quer que esteja. Enquanto assiste à TV: ligado. Durante o jogo: ligado. Enquanto estiver na sala com a TV e o Xbox One desligados: ligado, esperando e ouvindo o usuário dizer: “Xbox, ligado”. É quase uma maravilha que a Microsoft não o nomeou Xbox HAL 9000.

xbox one kinect inteligência artificial

Fazendo dinheiro:

No início do ano, houve muitas preocupações sobre a Microsoft e a Sony fazerem alterações em seus consoles de próxima geração para impedir que os usuários comprassem jogos usados ​​baratos ou emprestassem cópias aos amigos. Parece que a Microsoft encontrou uma maneira de fazer isso até certo ponto.

De acordo com o vice-presidente corporativo da Microsoft, Phil Harrison, os jogos do Xbox One terão um código que “fica no seu disco rígido e você tem permissão para jogar o jogo pelo tempo que quiser”. Algumas das informações serão os dados reais do jogo, enquanto outras serão código para o direito de um usuário jogar o jogo. Para os dados do jogo, “você pode dar a um amigo e ele pode instalá-lo em um Xbox One”, mas “eles teriam que comprar o direito de jogar o jogo pelo Xbox Live”, disse Harrison.

Isso dá à Microsoft a chance de lucrar com o mercado de jogos usados. Possivelmente vai incomodar os jogadores, pois eles certamente terão que pagar mais para ter um jogo. Embora atualmente um novo jogo possa ser jogado e passado para um amigo que poderá jogar gratuitamente, o novo sistema não parece permitir isso. Na verdade, parecia que Harrison sugeriu que o amigo teria que pagar o preço total para jogar o jogo.

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Além das taxas do jogo, é provável que a Microsoft possa ganhe um bom dinheiro no Xbox Live . Atualmente, os usuários têm que pagar por uma assinatura do Xbox Live se quiserem fazer muito - incluindo jogar multiplayer online. Dado que o Xbox One terá mais recursos do que seu antecessor, é provável que a Microsoft continue cobrando uma assinatura e pode até cobrar mais por certos elementos do serviço.

Não derrotando a Sony:

Talvez seja porque a Microsoft queria se concentrar mais na experiência de mídia completa e não apenas em jogos, ou talvez seja apenas porque não teve sorte, mas em termos de especificações técnicas, o Xbox One fica aquém do PlayStation 4.

Existem vários pontos em que os dispositivos coincidem. Ambos têm o mesmo AMD (NYSE: AMD) Processadores Jaguard, com 8 núcleos e threads, e uma velocidade de clock estimada de 1,6 gigahertz. Isso torna as duas máquinas muito rápidas capazes de lidar com muitas tarefas pesadas. Sem se aprofundar no lado da computação, trata-se de onde os dispositivos param de ser iguais.

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O PS4 tem quase três vezes a largura de banda da memória do sistema do Xbox One, com 176 gigabytes por segundo em comparação com 68,3 gigabytes por segundo. Isso significa uma comunicação muito mais rápida entre tudo dentro do PS4 e um funcionamento muito mais rápido. Ambos os consoles têm 8 gigabytes de RAM, mas nem toda a RAM é criada da mesma forma, e a memória de sistema GDDR5 de 5500 megahertz do PS4 apresenta melhor desempenho em jogos do que a memória de sistema DDR3 de 2133 megahertz do Xbox One. Além disso, o PS4 tem um processador gráfico de alto desempenho, o que deve dar a ele mais poder para criar visuais de ponta nos jogos.

A Microsoft pode estar tentando se distanciar da Sony para que a competição não se reduza apenas ao hardware, porque ela teria perdido a última batalha - e a próxima batalha - se essas fossem as apostas.

Um lançamento em 2013:

O Xbox One terá recursos de Blu-ray , um disco rígido integrado de 500 gigabytes e capacidade de Wi-Fi. O pacote também incluirá o dispositivo Kinect, é claro.

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