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Xbox One vs. PS4: Sony volta a dominar em abril e não vai desistir

Fonte: http://www.flickr.com/photos/diabolikkitsuney/

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Março foi um mês sólido para Sony (NYSE: SNE) quando se trata da competição cada vez mais acirrada que tem com Microsoft (NASDAQ: MSFT) no mercado de console de videogame. Sony pegou o bolo nas quatro semanas inteiras daquele mês com 655.518 unidades de PlayStation 4 vendidas em comparação com 433.940 unidades de Xbox One da Microsoft, e até mesmo Nintendo's (NYDOY.PK) 154.227 consoles Wii U vendidos - o PS4 bate os dois combinados. Agora está claro que a Sony não vai desistir.



Embora nada tenha se destacado como um grande benefício para a Sony nas quatro semanas quase cheias de abril, como Queda do Titan fez para o Xbox One em março, ele ainda conseguiu sair à frente do Xbox One de várias maneiras. O jogo de ação de sucesso segundo filho infame foi o maior contribuidor individual para o sucesso do PS4 em abril, já que foi o título mais vendido para o PS4 três das quatro semanas de abril, de acordo com os dados a partir de VGChartz , apenas ocupando um segundo lugar durante a semana encerrada em 19 de abril para abrir caminho para Final Fantasy XIV: A Realm Reborn .

Para o Xbox One, Queda do Titan era o jogo em que tinha que apostar, embora já estivesse em sua quarta semana durante a primeira semana de abril. Durante todo o mês de abril, Queda do Titan foi o videogame mais vendido para o Xbox One. Mas um título de grande sucesso não se mostrou forte o suficiente. A disseminação de títulos de jogos da Sony provou ser mais atraente para os compradores, assim como aconteceu em março, quando vendeu 2,49 milhões de jogos para o Ps4 em comparação com os 2,06 milhões de jogos vendidos para o Xbox One.

Para simplificar, durante todo o mês de abril, o PS4 levou o bolo e não compartilhou nada dele. As vendas de hardware durante as quatro semanas daquele mês totalizaram 579.850 unidades globalmente, de acordo com VGChartz's dados, e cada uma das quatro semanas viu vendas de PS4 mais altas do que qualquer outro console. O Xbox One nem ficou atrás do PS4, pois teve 335.101 vendas totais durante o mês, ficando atrás do 3DS da Nintendo e suas 428.891 vendas.

O que é particularmente prejudicial para o console da Microsoft é que a disparidade nas vendas entre ele e o PS4 só ficou maior, mesmo com a ajuda de Queda do Titan adicionado à mistura. No final de março, o PS4 tinha uma liderança global de 2,69 milhões de unidades vendidas no Xbox One. No final de abril, essa liderança havia crescido cerca de um quarto de milhão de unidades, para 2,93 milhões de unidades vendidas.

Claro, vale a pena notar que a Sony tem uma vantagem estrangeira, já que o Xbox One ainda não está disponível no Japão, embora seja a casa do PS4. No entanto, tirar esse fator da mistura não muda a história. Olhando apenas para as vendas nos EUA, a Sony tinha uma vantagem de 310.846 unidades em relação ao Xbox One no final de março, e isso cresceu para uma liderança de 323.839 unidades vendidas no final de abril.

As coisas não parecem que vão ficar muito melhores no futuro também, como as pré-encomendas nos EUA de dois dos maiores sucessos de bilheteria deste ano - Da Ubisoft (UBSFY.PK) Assistir cachorros e Da Activision 09.30 NASDQ: ATVI Destino - ambos têm um número maior de pessoas pré-encomendando no PS4 do que no Xbox One.

A Sony definitivamente parece ter a vantagem e com toda a probabilidade não vai deixá-la escapar. Mas um novo fator acaba de surgir na forma da China e um mercado de mais de 1 bilhão de pessoas. Veja o que isso pode significar para o Xbox em nosso artigo anterior sobre a China abrindo suas fronteiras para consoles de jogos estrangeiros.

A China é o lar de quase meio bilhão de jogadores que gastaram US $ 13 bilhões no hobby apenas no ano passado. Essa é uma parte considerável da população mundial e um mercado enorme, por qualquer estimativa. Mas, nos últimos 14 anos, o governo chinês bloqueou a venda de consoles estrangeiros no país, deixando Microsoft, Sony e Nintendo perdidos. Enquanto isso, foram os jogos para PC, celular e online que limparam todos os lucros.

Isso está prestes a mudar. No início deste ano, a China disse que suspenderia a proibição de consoles e permitiria que fabricantes de consoles estrangeiros vendessem seus produtos no país, desde que trabalhassem com um parceiro local e operassem fora da Zona de Livre Comércio de Xangai. Microsoft anunciado na terça-feira que planeja fazer exatamente isso. A empresa fez parceria com a BesTV e vai lançar o Xbox One na China em setembro.

Em um anúncio , Yusuf Mehdi, vice-presidente corporativo de marketing e estratégia para dispositivos e estúdios da Microsoft, disse que “o lançamento do Xbox One na China é um marco significativo para nós e para a indústria, e é um passo à frente em nossa visão de oferecer o melhor jogos e experiências de entretenimento para mais fãs em todo o mundo. ”

Com um mercado recém-aberto tão grande quanto o da China, é apenas uma questão de tempo até que a concorrência da Microsoft entre em ação. Até o momento, nem a Sony nem a Nintendo fizeram qualquer anúncio nesse sentido, mas não se surpreenda se ouvir barulho de ambas as empresas em breve.

A Microsoft diz que o Xbox One será o primeiro console a ser lançado na China sob as restrições recentemente afrouxadas. É uma vantagem que ele poderia usar, visto que o Xbox One está atrás dos outros consoles da geração atual em vendas. Até o momento, de acordo com VGChartz , o Xbox One está vendendo bem atrás do PS4 em vendas globais, e a liderança do PS4 está crescendo. Quanto tempo de vantagem a Microsoft terá na China ainda está para ser visto.

Há mais um problema para os fabricantes de jogos que desejam conquistar uma fatia do mercado de jogos chinês. O governo chinês emitiu um Lista longa dos motivos pelos quais jogos individuais podem ser banidos, incluindo coisas como violência, obscenidade, uso de drogas e jogos de azar. Para garantir que sejam adequados, todos os jogos vendidos na China terão de ser aprovados pelo 'departamento de cultura responsável'. Já que tantos jogos AAA são baseados em tiro, será interessante ver quais jogos podem ser vendidos no país e quais não.

Falando com Polígono , P.J. McNealy, analista da Digital World Research, disse: “Para a Microsoft, se você está construindo uma estratégia global para o console, deve incluir a China no roteiro. Idealmente, será o maior mercado ao longo do tempo. Realisticamente, não será porque existem certos desafios inerentes com relação à propriedade intelectual que provavelmente tornarão as coisas desafiadoras. Dito isso, não significa que este não seja o momento certo para tentar vender a caixa na China. ”

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Uma vez que a Microsoft está atualmente atrás da Sony e da Nintendo em vendas, quanto mais cedo ela puder acessar novos grandes mercados, melhor.

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