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Xbox One vs. PS4: Microsoft perde mal em maio, até para o Wii U

Fonte: http://www.flickr.com/photos/munky79/

Sony (NYSE: SNE) tem se esforçado para fazer seu reinado sobre o campo de batalha dos consoles da atual geração conhecido, e não está parando. Em março, o PlayStation 4 da Sony estava na hora de vencer os dois Da Microsoft (NASDAQ: MSFT) Xbox One e Nintendo's (NTDOY: PK) Wii U em vendas, e o fez com facilidade. Em abril, a história não foi diferente, exceto que a margem de vitória foi ainda maior. Durante as quatro semanas inteiras de maio, a empresa mostrou que não iria desistir, embora tenha havido algumas surpresas no mês.

Resumindo, se as tendências atuais continuarem, a Sony tem a combinação desta geração na bolsa. Em março , superou o Xbox One e o Wii U combinados, com 655.518 consoles vendidos para 433.940 da Microsoft e 154.227 da Nintendo - isso é mais de 50% a mais do que o Xbox One e 325% a mais do que o Wii U. superou ambos combinados mais uma vez em abril , com 579.850 unidades de PS4 vendidas para os 335.101 Xbox Ones da Microsoft e 120.568 consoles Wii U - 73% a mais do que o Xbox One desta vez e mais de 380% a mais do que o Wii U.



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Embora a tendência do PS4 batendo seus consoles concorrentes tenha continuado até maio, foi na verdade o mês mais baixo de vendas dos três mencionados, embora as vendas mais fracas da Microsoft ajudaram o PS4 a vender mais que os dois concorrentes combinados mais uma vez. Desta vez, ele vendeu 577.092 consoles para superar as vendas de 178.481 do Xbox One em 223 por cento e as vendas do Wii U de 276.396 em 108 por cento, de acordo com dados de vendas de VGChartz .

O PS4 alcançou o topo das vendas de consoles não apenas no mês, mas também em todas as semanas de maio. Enquanto o Xbox One flutuou perto da faixa de 40.000-50.000 durante todo o mês, a Sony ficou acima de 120.000 todas as semanas, chegando a 201.630 na semana passada. O Wii U provou ser muito mais fraco na maior parte do mês, vendendo cerca de 25% menos do que o PS3 em três das quatro semanas.

Os jogos geraram a vantagem da Sony. Para a semana encerrada em 10 de maio, houve apenas um jogo definitivamente mais vendido, e foi MLB 14: The Show , que vendeu 154.807 cópias para o PS4. A segunda semana não teve muito a oferecer ao PS4, mas MLB 14 continuou a vender 31.136 cópias na semana. Na terceira semana, encerrada em 24 de maio, Wolfenstein: a nova ordem saiu e vendeu mais cópias no PS4 do que qualquer outro console - 330.703 cópias para o segundo lugar de vendas do Xbox One de 188.200.

A última semana de maio foi aquela pela qual todos estavam esperando, enquanto ocorria o lançamento incrivelmente amplo do blockbuster Assistir cachorros a partir de Ubisoft bem como da Nintendo Mario Kart 8 para o Wii U. Para PS4, Assistir cachorros foi um grande sucesso, gerando vendas de 1,86 milhão de cópias, mais do que dobrando as 898.780 cópias vendidas para o Xbox One. O jogo ajudou a quase dobrar as vendas do console PS4 na semana em comparação com as semanas anteriores, enquanto só aumentou as vendas do Xbox One em cerca de 25 por cento em relação à semana anterior - até 51.180, que é cerca de um quarto do número de consoles PS4 vendidos naquela semana .

Saindo direto do campo esquerdo foi o enorme sucesso do Wii U durante a última semana. Apesar de ser o único console de geração atual a não obter Assistir cachorros naquela semana, conseguiu superar o Xbox One em vendas de software e hardware na semana e no mês. Isso foi graças a Mario Kart 8 que vendeu 1,12 milhão de cópias, superando Cão de guarda vendas em todos os consoles, exceto no PS4, e compreendendo a grande maioria das vendas de videogames no Wii U naquela semana e mais da metade das vendas de jogos do console no mês.

Durante aquela semana, as vendas de software Wii U foram 872 por cento da semana anterior, e as vendas de hardware dispararam para 187.028 unidades - mais de cinco vezes mais do que qualquer das semanas anteriores em maio. Se Mario Kart 8 poderia dar à Nintendo um salto significativo, isso sugere que o Wii U pode ter muito mais a dizer neste campo de batalha do que o esperado anteriormente.

Embora o PS4 tenha sido o vencedor dos novos consoles - com mais de meio milhão de vendas de console chegando a um total global de 8 milhões e 3,47 milhões de vendas de jogos para levar o total para 20,8 milhões - ainda há espaço para os outros para oferecer uma boa luta. O Xbox One está bem atrás, com 4,54 milhões de vendas de console globalmente e 14,91 milhões de vendas de jogos, e continuando a deixar a diferença entre ele e o PS4 crescer, pode se provar um competidor melhor com mais exclusividade, já que os títulos multiplataforma tendem a vender melhor no Ps4.

O Wii U, apesar de estar no mercado há mais tempo, ficou atrás do PS4 com apenas 6,29 milhões de consoles vendidos globalmente, mas ainda lidera as vendas de software com 25,33 milhões de unidades. Os jogos novos e muito esperados para o Wii U podem trazer a competição de volta para o PS4 e deixar o Xbox One para trás. O novo Super Smash Bros. jogo certamente dará um solavanco, como faria um novo Zelda título ou uma continuação há muito esperada no Metroid franquia. Além disso, com a China abrindo suas fronteiras para consoles estrangeiros, mas com restrições de conteúdo, a Nintendo pode ter uma vantagem, dado seu conteúdo mais familiar.

Observação: todos os dados de vendas de console e jogos fornecidos por VGChartz .

Se você está interessado nos próximos títulos da Nintendo, pode gostar de nosso artigo anterior sobre detalhes sobre o jogo Super Smash Bros. Verifique essa história aqui.

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Fonte: Smashbros.com

Os detalhes foram divulgados sobre o próximo lançamento da Nintendo Super Smash Bros. jogos. Embora não sejam todos os detalhes, há muitos, conforme disponibilizados por Masahiro Sakurai, o diretor do jogo, em sua apresentação Nintendo Direct. Personagens, fases, mecânica de jogo e informações sobre o lançamento do jogo foram compartilhados com o público.

O novo Super Smash Bros. estará disponível no Wii U e no Nintendo 3DS. A versão Wii U será lançada no inverno deste ano, enquanto a versão 3DS será lançada mais cedo, com um lançamento ainda neste verão.

De acordo com Sakurai, tanto a versão 3DS quanto a versão Wii U terão matchmaking online para permitir que os jogadores se chocem com qualquer outro jogador. Haverá dois modos online principais: “For Fun” e “For Glory”. Jogar por diversão tem níveis aleatórios, exceto Destino Final, inclui todos os itens, registra apenas estatísticas de vitória e não faz partidas um-a-um. Jogar pela glória é quase o oposto, já que vitórias e derrotas são registradas, não há itens, as partidas podem ser tão pequenas quanto um-a-um e o único nível disponível é o destino final - embora muitas versões com estilos diferentes de Destino final estar disponível. Outro modo especial para o 3DS, chamado Smash Run, permitirá aos jogadores explorar um grande nível coletando power-ups para se preparar para a partida final entre todos eles.

A versão 3DS será naturalmente exibida em 3D a impressionantes 60 quadros por segundo para a maioria dos elementos do jogo. Alguns itens e Pokémon serão executados a apenas 30 quadros por segundo, mas todos os personagens dos jogadores aparecerão a 60 quadros por segundo para uma jogabilidade fluida.

As duas versões diferentes terão os mesmos personagens, mas nem todos os níveis serão iguais. Devido a limitações gráficas, mesmo os níveis que são iguais terão algumas diferenças visuais entre os dispositivos. Muitos dos níveis antigos disponíveis no passado Smash Bros. jogos estarão disponíveis, embora alguns apareçam apenas em um dos dois sistemas.

Uma grande adição à jogabilidade será a implementação de chefes em níveis. Esses chefes aparecerão no nível e atacarão todos os jogadores, momento em que todos os jogadores podem trabalhar para destruir o chefe. Quem quer que acerte o chefe vai ganhar algum tipo de bônus para usar contra os oponentes. Claro, os jogadores podem usar o chefe como uma oportunidade para atacar oponentes distraídos com golpes pesados.

Sakurai também mencionou conjuntos de movimentos personalizados, mas não havia uma explicação detalhada sobre eles. A partir do vídeo, eles parecem ser ajustes à maneira como certos movimentos funcionam. Os jogadores poderão personalizar seus conjuntos de movimentos para jogar online com amigos ou offline, mas não para For Fun ou For Glory.

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Vários novos personagens foram confirmados para o jogo. Megaman se juntará a um conjunto de movimentos que parece uma combinação de outros personagens antigos - um salto em forma de mola semelhante ao Sonic, um ataque giratório como o de Mario costumava ter e uma arma de fogo como Samus. Rosalina e Luma serão um par parecido com Ice Climbers, mas com habilidades diferentes e a capacidade de andar por aí separadamente. O Wii Fit Trainer também entrará na briga usando ioga e outros exercícios para energizar e atacar. Pequeno Mac de Punch-Out !! aparecerá como um boxeador de golpe forte com socos fortes, um K.O. que carrega com dano recebido e fraqueza no ar. Um aldeão de Cruzamento entre animais virá com um conjunto de habilidades ímpar que parece depender de itens estranhos. O último dos recém-chegados confirmados é Greninja, de Pokémon, quem usará a velocidade a seu favor.

Também há muitos personagens que retornam: Kirby, Mario, Link, DK, Fox, Pit, Pikachu, Samus, Zero Suit Samus, Bowser, Zelda, Sheik, King Dedede, Luigi, Tune Link, Sonic, Diddy Kong, Lucario, Marth , Pikmin e Olimar, Yoshi e Charizard (provavelmente substituindo o Pokémon Trainer.)

Muitos favoritos antigos ainda não foram confirmados - Captain Falcon e Jigglypuff são ausências notáveis ​​- mas o jogo certamente incluirá uma ampla seleção de personagens ocultos e desbloqueáveis.

Para mais informações, confira o vídeo do Sakurai abaixo:

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