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O que há com todos os videogames remasterizados ultimamente?

Fonte: Sony

Fonte: Sony

Se você olhar para os jogos que estão sendo lançados, poderá notar uma onda estranhamente grande de jogos que você tem certeza que já lançou. Mas agora esses jogos têm “HD” ou “Remasterizado” no título. Muitos estúdios veem isso como uma área de crescimento para seus negócios de jogos digitais.

A partir de O último de nós para aréola , nunca foi tão popular ou mais lucrativo aprimorar os gráficos de um jogo mais antigo, empacotar todo o seu conteúdo para download e liberá-lo novamente para o novo lote de consoles de jogos. Isso levanta a questão: de onde veio essa tendência e ela nunca vai parar?



Relançamentos vêm em duas formas. O primeiro é o remaster direto, como o que a Capcom fez com dois Devil May Cry jogos e o que a Naughty Dog fez com The Last of Us Remasterizado . Essas são apenas versões aprimoradas de jogos individuais.

A outra forma é agrupar vários jogos em uma série, muitas vezes versões remasterizadas, e lançá-los como uma coleção, como no caso de Halo: The Master Chief Collection ou o próximo Desconhecido coleção.

Independentemente de como os jogos vêm embalados, estamos falando sobre um cenário clássico de duplo mergulho. E a julgar pela frequência com que remasterizações como essas são lançadas, parece que há muito dinheiro para fazê-las.

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Nas gerações anteriores de consoles, jogos remasterizados e compilações agrupadas de jogos mais antigos não eram tão prevalentes. Algumas das primeiras re-embalagens datam da era do Super Nintendo, incluindo 1993 Super Mario All-Stars , um jogo que empacotou o original Super Mario Bros. trilogia, além dos 'níveis perdidos', anteriormente apenas no Japão. Então veio o Trilogia Ninja Gaiden em 1995.

Depois disso, você não verá muitas remasterizações ou coleções novamente até a geração do console PlayStation 3 / Xbox 360. Foi quando os clientes conseguiram God of War Collection , A coleção Jak and Daxter , The Sly Collection , Hitman HD Trilogy , Coleção Ico & Shadow of the Colossus , Beyond Good & Evil HD , Coleção Metal Gear Solid HD , A trilogia Tomb Raider , DuckTales: Remasterizado , e GoldenEye 007: recarregado . A lista continua e continua.

Fonte: halowaypoint.com

Fonte: halowaypoint.com

Não parou por aí. Remaster-itis (para cunhar um termo) continuou a se espalhar no PlayStation 4 e no Xbox One. No curto espaço de tempo em que esses consoles estão no mercado, nós The Last of Us Remasterizado , Halo: The Master Chief Collection , Tomb Raider: Edição Definitiva , Metro: Redux, Grand Theft Auto V , e Oddworld: Abey’s Oddysee - New ’n’ Tasty , Devil May Cry jogos, Resident Evil HD Remasterizado , e o próximo Gears of War: Ultimate Edition .

De uma perspectiva, quase parece que os criadores de jogos estão se tornando mais preguiçosos. Por que eles continuam empurrando os mesmos títulos para nós quando eles poderiam estar fazendo jogos novos e empolgantes que só são possíveis no novo hardware?

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Algumas razões podem explicar isso. Primeiro, fazer novos jogos do zero custa mais agora do que antes. O PlayStation 4 e o Xbox One são sistemas poderosos, e criar jogos que aproveitem essa capacidade é uma tarefa cara. Relançar jogos populares do passado, por outro lado, é muito mais barato e é quase garantido que dará lucro, porque eles podem escolher apenas os jogos mais populares para remasterizar.

As editoras de títulos gastam muito dinheiro em coisas seguras, incluindo sequências como Far Cry 4 , Dragon Age: Infinity , Call of Duty: Advanced Warfare e jogos licenciados como Terra-média: Sombra de Mordor . De vez em quando, você verá um novo IP caro lançado, como o de 2014 Queda do Titan , Assistir cachorros , e Destino . Mas para cada Destino , você terá um punhado de sequências. É a economia simples de fazer grandes jogos. Os editores precisam de coisas certas antes que os investidores os deixem afrouxar os cordões da bolsa o suficiente para apostar em um novo IP.

Ajudando a preencher o meio-termo, então, estão esses remasterizadores. Eles não exigem quase o investimento de novos jogos AAA, mas não são tão arriscados quanto criar um novo IP do zero. O resultado final é que eles trazem dinheiro suficiente para justificar sua existência. Eles não empurram a indústria para lugares novos e emocionantes, mas mantêm bons jogos no mercado, o que tem algum valor.

Fonte: Capcom

Fonte: Capcom

Outra boa justificativa para as edições remasterizadas é que o PlayStation 4 e o Xbox One não são totalmente compatíveis com as versões anteriores, o que significa que você não pode usá-los para jogar todos os jogos PS3 ou Xbox 360 usando o disco do jogo antigo. Sem edições remasterizadas, você precisa deixar um sistema antigo conectado à sua TV para jogar jogos antigos. E com a proliferação de decodificadores e a disponibilidade limitada de portas HDMI em sua televisão, algo tem que ceder. Normalmente é o sistema mais antigo.

O resultado final é que as edições remasterizadas continuam saindo porque as pessoas continuam comprando.

O que significa que se você está ficando cansado de edições remasterizadas, simplesmente não compre. Gaste seu dinheiro em novas experiências de jogo. Felizmente, ainda temos muitos deles saindo em um ritmo constante, como Bloodborne , Splatoon , The Witcher 3, e uma série de títulos futuros para ambos os sistemas. Mas goste você ou não, não espere que as edições remasterizadas acabem tão cedo.

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