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O que sabemos até agora sobre o fone de ouvido Oculus Rift VR

Fonte: Oculus.com

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O headset de realidade virtual Oculus Rift da Oculus VR do Facebook é a peça de hardware mais esperada da indústria. Uma postagem no blog do Oculus VR revela que o O fone de ouvido Oculus Rift começará a ser enviado aos usuários no primeiro trimestre de 2016, e os clientes poderão fazer encomendas ainda este ano. O post diz que o Oculus Rift, facilmente o fone de ouvido de realidade virtual mais aguardado, vai cumprir 'o sonho da RV do consumidor com conteúdo atraente, um ecossistema completo e uma pilha de tecnologia de hardware / software totalmente integrada projetada especificamente para realidade virtual', e foi projetado para “reimaginar o que o jogo pode ser”.

O Oculus Rift pronto para o consumidor é aprimorado no protótipo de Crescent Bay com um sistema de rastreamento mais sofisticado que oferece suporte a experiências sentadas e em pé. (No entanto, ele precisará ser usado com um computador pessoal, o que fará o trabalho pesado quando se trata da computação necessária para criar a ilusão de outros mundos para o usuário explorar.) O fone de ouvido também terá um design mais polido e design ergonômico. Nas próximas semanas, a Oculus revelará detalhes sobre o hardware, software, entrada e jogos e experiências feitos para a realidade virtual chegando ao Rift. Mas o que sabemos até agora sobre o tão aguardado fone de ouvido?



A resposta é que ainda não sabemos muito. Vindu Goel relata para o The New York Times que, embora Oculus se recusou a divulgar o preço ou detalhes técnicos do Rift, um perfil aproximado está disponível para desenvolvedores de software há vários anos. O kit de desenvolvimento de segunda geração do Rift foi colocado à venda por $ 350 no ano passado, e os cofundadores da Oculus disseram que gostariam que o preço ficasse entre $ 200 e $ 400.

Sean Hollister, do Gizmodo, relata que, como o Oculus Rift é baseado no protótipo de Crescent Bay, deveria ser 'drasticamente' mais leve, menor e mais confortável do que os fones de ouvido em kits de desenvolvedor anteriores e poderia integrar fones de ouvido e áudio posicional. Goel observa que a data de lançamento de 2016 é posterior ao que o fundador da Oculus, Palmer Luckey, e o Facebook esperavam.

A tecnologia necessária para criar o fone de ouvido de realidade virtual, do sistema de rastreamento de movimento ao processamento do computador necessário para exibir imagens 3-D em tempo real, provou ser um desafio para a perfeição. Escrevendo para The Verge, Adi Robertson observa que Oculus Rift passou por muitas iterações desde o lançamento no Kickstarter no verão de 2012, vendo dois kits de desenvolvimento e vários protótipos.

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O protótipo de Crescent Bay, que apareceu no ano passado, usa dois pequenos monitores, uma câmera de rastreamento externa e um software cuidadosamente projetado para criar a ilusão de um espaço 3-D. Robertson disse que, especialmente desde sua aquisição pelo Facebook no início de 2014, a Oculus 'não enfatizou detalhes técnicos rígidos', embora a postagem no blog da empresa prometa que alguns detalhes do Oculus Rift serão compartilhados na próxima semana.

Títulos de jogos ainda não anunciados também podem ser uma grande notícia para o fone de ouvido de realidade virtual, assim como métodos de entrada, dada a especulação de que a Oculus vai anunciar um controlador personalizado (embora possa simplesmente fazer controladores de terceiros funcionarem com o Rift). The Verge observa que no palco do TechCrunch Disrupt, o vice-presidente de produto da Oculus, Nate Mitchell, ofereceu a ideia de que a entrada foi 'realmente complicada' e que a empresa tem dois grupos de pesquisa trabalhando nisso, um procurando uma solução de curto prazo e outro pesquisando um solução de longo prazo.

Embora a realidade virtual seja um sonho antigo da indústria de computação, as primeiras versões da tecnologia causavam enjôo ou ofereciam apenas simulações ruins. Mas vários fabricantes desenvolveram tecnologia de realidade virtual que chegará ao mercado em breve, incluindo o fone de ouvido Project Morpheus da Sony e um fone de ouvido chamado Vive da Valve e HTC. The Verge relata que a Oculus sem dúvida reavivou o interesse pela realidade virtual do consumidor e está mais disposta do que seus concorrentes a lançar protótipos de hardware. É a última das grandes empresas a anunciar uma data de lançamento aproximada para seu fone de ouvido de realidade virtual.

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