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Precisamos de mais jogos como ‘Captain Toad: Treasure Tracker’

Fonte: Nintendo

Se você tem um Wii U e gosta de coisas adoráveis ​​e resolver quebra-cabeças, então você está com sorte. Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro vai ser bem seu.

Aqui está a essência. Cada nível é um diorama colorido, um pedaço de propriedade habilmente projetado que flutua no ar. Espalhados ao redor, em cantos e fendas e em planaltos difíceis de alcançar, estão três diamantes e uma estrela. Você joga como Toad, o minúsculo companheiro que anda perto de Mario desde os anos 80, e seu objetivo em cada nível é prender a estrela, além de tantos diamantes quanto possível. Em seu caminho estão uma variedade de inimigos, juntamente com riscos ambientais e conjuntos complicados de alavancas, rodas e tubos que abrem novas áreas para exploração.

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Embora o jogo seja ambientado no Mushroom Kingdom, Rastreador de tesouro nunca seria confundido com um Mario jogos. Isso ocorre principalmente porque Toad não é do tipo heróico. Ele não pode pular ou atacar. Ele não pode vestir um terno de tanooki ou chutar cascas de koopa. Tudo o que ele realmente pode fazer é correr, andar e arrancar os brotos verdes que brotam do solo.



A maioria desses brotos estão presos a moedas, e assim como em Mario jogos, você ganha uma vida extra para cada 100 moedas que você coleta. Puxar alguns brotos dá a você um nabo, que você pode atirar nos inimigos para deixá-los fora de ação. Ocasionalmente, você puxará uma picareta, que poderá usar para retirar os tijolos e encontrar áreas escondidas.

A principal forma de descobrir locais secretos, no entanto, é simplesmente girando a câmera. Você tem controle total sobre sua visão do nível, mas como muitas áreas estão obstruídas ou cuidadosamente escondidas, é necessário um trabalho inteligente de câmera para encontrar os segredos. Girar a câmera pode ser feito usando o botão analógico direito ou inclinando o GamePad. Usar o stick analógico funciona muito bem, mas achei a função de inclinação impossível de usar e irritante sempre que movia o GamePad. Você também pode pressionar um botão para aumentar o zoom, mas em muitos níveis o recurso de zoom coloca a câmera também perto da ação.

Fonte: Nintendo

Minha outra reclamação principal é que não consigo entender por que este jogo ainda tem 'vidas'. Não há razão aparente para isso, porque perder todas as suas vidas virtualmente não tem efeito. Viver aqui parece uma relíquia do passado que a Nintendo ainda não conseguiu eliminar. Do lado positivo, não há limite de tempo sem sentido, como há em Super Mario 3D World , então algum progresso está sendo feito.

Mas qualquer reclamação que eu tenho é facilmente varrida pela enorme quantidade de charme e polimento do jogo. Os níveis são todos habilmente projetados, lindos e cheios de coisas para fazer, como coletar joias, acumular moedas, completar metas específicas de nível e encontrar pôsteres escondidos para descascar paredes.

A quantidade de criatividade acumulada neste jogo também é surpreendente. Cada nível tem um novo recurso divertido que não apareceu no jogo antes, ajudando a manter as coisas frescas. Por exemplo, você pode se ver controlando dois Sapos se pegar uma cereja, ou pode ter que soprar no microfone do GamePad para ativar um elevador. Você encontrará enormes batalhas com chefes, níveis de carrinho de mina e até mesmo uma surpresa substancial se tiver um arquivo salvo para Super Mario 3D World em seu sistema.

Essa criatividade é carregada para a jogabilidade e para as diferentes maneiras de abordar os níveis. Se você estiver se sentindo brincalhão, pode jogar como um jogo de ação padrão e eliminar todos os inimigos que encontrar. Se você está pronto para um desafio, pode jogá-lo furtivamente, observando os padrões de patrulha dos inimigos e fugindo quando eles estiverem de costas. Você pode jogar rapidamente ou tentar obter um selo de liberação de 100% em cada um. Você decide.

Talvez a coisa mais estranha sobre Capitão sapo é que ele foi feito para o Wii U em tudo. A maioria dos jogos originais da Nintendo para o console tem sido ambiciosos assuntos de grande orçamento, como Super Mario 3D World , Mario Kart 8 , e Super Smash Bros. Este jogo, que é vendido por US $ 40 em vez dos usuais US $ 60, parece que ficaria mais em casa no Nintendo 3DS.

Por outro lado, preencher a biblioteca do Wii U é uma jogada inteligente da parte da Nintendo. A empresa precisa vender mais Wii Us e sabe que a melhor maneira de fazer isso é continuar a fornecer jogos de qualidade para eles. Na verdade, estou feliz em ver a Nintendo tentando coisas novas, oferecendo jogos Wii U em uma variedade de faixas de preço, como fizeram com Novo Super Luigi U . Prefiro pagar $ 40 por um jogo como este do que esperar mais seis meses por uma versão de $ 60 com mais níveis.

Problemas de câmera e mira à parte, quase cada centímetro de Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro exala qualidade. É claro que pessoas muito talentosas criaram este jogo para alegrar os jogadores que gostam de diversão. Se você gosta de resolver quebra-cabeças e explorar mundos coloridos, Capitão sapo não vai te decepcionar.

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