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Revelada a próxima ‘desgraça’: de volta às raízes sangrentas da série

Doom 3, software id

Enfim, um novo Ruína está vindo em nossa direção. O próximo jogo foi anunciado pela primeira vez na QuakeCon em 2007, mas não ouvimos muito sobre ele até a E3 deste ano, quando o desenvolvedor Id Software mostrou um breve teaser trailer. Então, ontem, depois de todos esses anos, eu dei à imprensa de jogos um vislumbre de 20 minutos da jogabilidade real. Então, como fica?

Infelizmente, nenhuma gravação do evento foi permitida, e a Id decidiu não liberar a filmagem para o mundo em geral. Foi uma prévia secreta e a portas fechadas do jogo, mas os jornalistas presentes puderam relatar o que viram. E relataram que fizeram. Reunimos suas impressões para fornecer uma visão clara do que esperar do jogo.



Mas antes de começarmos, aqui estão algumas informações sobre o jogo. Esta é a primeira entrada no Ruína franquia em 10 anos, desde Doom 3 lançado em 2004. Mas em vez de continuar a história da série de 21 anos, a próxima parcela será uma reinicialização do título original. Portanto, este jogo não será Doom 4 - será simplesmente chamado Ruína . Ele será lançado no PC, Xbox One e PlayStation 4. Nenhuma data de lançamento foi anunciada.

Polígono relatórios que a demonstração do jogo começa com hordas de demônios invadindo uma base militar em Marte. A jogabilidade apresenta muita ação em ritmo acelerado, com o personagem principal lutando contra vários inimigos demoníacos ao mesmo tempo - uma grande diferença de Doom 3 , que tinha um ritmo muito mais deliberado e menos inimigos na tela por vez. Em outra saída da série, o personagem principal é visto pulando e usando um jetpack para salto duplo - ações que não eram possíveis nos dois primeiros episódios da série.

De acordo com o produtor executivo Marty Stratton, a equipe de desenvolvimento tentou manter a sensação do jogo original e ainda trazê-lo para a era moderna. Alguns dos “ingredientes” que identificaram, de acordo com Polígono , incluem 'um elenco de inimigos demoníacos exagerados, armas enormes e criativas -‘ que você pode carregar tudo ao mesmo tempo ’, Stratton confirmou - e combate rápido, livre de regeneração de saúde.'

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Fiel às raízes da série, a jogabilidade apresenta um monte de sangue e membros decepados. IGN diz que a demo exibe “execuções de curta distância maravilhosamente sangrentas, incluindo aquelas especiais para derrubar inimigos de cima.” Além disso, “morrer resulta em uma cena de morte louca dependendo do que o matou à la Espaço morto . Os revenants arrancam seus braços e socam seu capacete de combate. ”

O resultado parece ser que, embora a equipe de desenvolvimento esteja trazendo mecânica de jogo de atiradores modernos onde faz sentido, ela está mais interessada em manter o que funcionou no original Ruína jogos. Se conseguirem, podemos estar diante de um jogo único que combina o melhor dos dois mundos.

Há muito o que amar nos jogos originais da década de 1990. Embora não tenha visto tantos episódios quanto séries como Chamada à ação e Campo de batalha , Ruína é uma das séries de jogos de tiro em primeira pessoa mais notáveis ​​da história do meio. O original Ruína , junto com Wolfenstein 3D , é creditado essencialmente por criar todo o gênero de tiro em primeira pessoa. Nem é Ruína o único jogo de tiro em primeira pessoa clássico a ver um renascimento nos últimos anos. Esses anos Wolfenstein: a nova ordem foi encontrado principalmente com positivo comentários e tem vendido bem mais de um milhão de cópias em plataformas. Ruína , que provavelmente permaneceu mais relevante ao longo dos anos do que o Wolfenstein série, poderia ver vendas ainda mais altas.

Parte disso, é claro, depende de quando o jogo será lançado. Só podemos esperar que esses eventos de imprensa sinalizem que a data de lançamento está próxima. Mas quando estamos falando de uma franquia que gerou apenas três parcelas principais em 21 anos, nunca se sabe.

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