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Os 6 jogos de terror mais terrivelmente ruins de todos os tempos

Filmes de terror podem ser envolventes, mas nada supera a sensação de jogar um ótimo jogo de terror. Porque você está no controle do personagem, você realmente sente que está em qualquer situação aterrorizante em que o personagem está. Mas assim como os bons jogos podem ser divertidos por muitos motivos, os jogos ruins podem falhar de várias maneiras. Aqui está uma lista dos piores jogos de terror lançados nos últimos anos, listados em ordem decrescente de seus Metacrítico pontuações.

6 ShellShock 2: trilhas de sangue (Xbox 360)

Fonte: Eidos Interactive

Como muitos jogos de tiro em primeira pessoa, Shellshock 2 é ambientado durante a Guerra do Vietnã. A guerra é horrível o suficiente, mas desta vez, o desenvolvedor Rebellion colocou zumbis na mistura. Não há nada como soldados mortos-vivos e civis vindo até você em um ambiente perigoso, certo?



Errado. Este jogo se desenrola ao longo de míseras quatro horas enquanto você avança através dos níveis insossos, parando periodicamente para matar os vilões que estão se reproduzindo. (E nada reprime o terror como a previsibilidade.) Não há modo multijogador ou qualquer razão para jogar o jogo novamente depois de vencê-lo, então, quando terminar, está feito. E boa viagem.

GameSpot disse em sua crítica: “Há boas chances de você não odiar ShellShock 2: trilhas de sangue . Mas as chances também são altas de que você particularmente não vai gostar disso, e provavelmente vai esquecer de jogar em menos tempo do que levou para abrir seu caminho até sua conclusão. ”

5 Paolo: Doença (Pc)

Fonte: Microïds

Este jogo combina uma heroína sem sutiã de proporções generosas e muitos monstros nojentos e nojentos. Começa promissor, com uma trama que pode resultar em um bom jogo nas mãos certas. Infelizmente, os fabricantes de Druuna não tem essas mãos.

Aqui está a premissa: o personagem principal está em coma, e seu trabalho é entrar na mente dela e acessar suas memórias para acordá-la. Mas os problemas com o jogo surgem muito rapidamente. Os controles são dolorosamente desajeitados, a atuação é risível e os quebra-cabeças decentes do jogo são poucos e distantes entre si. Pior, quando você falha - e você falhará frequentemente - você quase sempre perde uma carga de progresso. Este jogo é um desastre do início ao fim.

De acordo com GameSpot : “O jogo é atormentado por um controle deficiente, uma interface não intuitiva, limites de tempo, gráficos feios, música barulhenta e um dos piores sistemas de salvar jogos já inventados. Ele não apenas faz todos os movimentos errados, mas também encontra maneiras novas e inovadoras de fazê-los. ”

Quatro. AMY (Xbox 360)

Fonte: VectorCell

Agora estamos chegando perto do fundo do barril. Enquanto ShellShock 2 e Druuna não valem o seu tempo, AMY oferece uma experiência de jogo absolutamente dolorosa. Você joga como Lana, uma mulher que cuida de uma garota chamada Amy, que tem poderes misteriosos. Qualquer interesse que você possa ter no enredo desaparece quando você percebe que este jogo é quase impossível de jogar graças aos controles terríveis e ao design de quebra-cabeças sem sentido.

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Realmente, parece um jogo inacabado, com recortes e falhas em quase todos os lugares que você olhar. Esses problemas resultam em todos os tipos de mortes inevitáveis ​​nas mãos de monstros horríveis - e, possivelmente, um controlador jogado do outro lado da sala em frustração.

A partir de O escapista : “Escolha algo para odiar nos videogames, e Amy tem. Falhas gráficas, design péssimo, jogabilidade repetitiva, controles piegas, atuação ruim, sistema de salvamento horrível ... está tudo lá. As poucas boas ideias do jogo simplesmente não são suficientes para sofrer com a quantidade de lixo que as cerca. ”

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3 Alma negra (Pc)

Fonte: Desura

Todos os fãs de jogos de terror adoram clássicos como Resident Evil e Morro silencioso quando eles saíram, mas nós os amamos, apesar da jogabilidade. Esses jogos estavam trazendo novas experiências em seus dias, mas os desenvolvedores já percorreram um longo caminho desde a era dos desajeitados “controles do tanque” e ângulos de câmera fixos que tornam um desafio apenas ver a ação.

Por alguma razão, essa jogabilidade frustrantemente horrível é o que Alma negra procura emular. Ele faz um bom trabalho ao recriar esse tipo de ação, mas isso apenas significa que não é divertido jogar nos dias de hoje. Também não ajuda questões que Alma negra não tem personagens convincentes e uma trama desdentada.

Através da Tendência de jogos : “A maior mudança entre o terror de sobrevivência moderno e os clássicos da velha escola é o aperto dos controles - os jogos mais antigos tinham esquemas de controle desajeitados e desajeitados. Alma negra obedientemente recria isso com um esquema de controle que é tão lento, tão completamente sem resposta que até mesmo as telas do menu falham em responder aos seus comandos. Simplesmente andar em linha reta é um desafio. O combate é um exercício de futilidade e frustração. ”

dois. A carta (Wii U)

Fonte: Nintendo

No A carta , você acorda e encontra um bilhete de seu pai que diz que ele está em apuros e que é tarde demais para salvá-lo, e que se você chegar perto de seu local de trabalho, 'você não sobreviverá'. Naturalmente, você vai ao local de trabalho dele e segue pistas para alguns outros lugares, onde, estranhamente, continua encontrando cartas de seu pai.

O jogo tem uma atmosfera assustadora com música assustadora e efeitos sonoros. Infelizmente, os gráficos são amadores de cima a baixo, com texturas enlameadas e muitos espaços vazios insossos. Pior, tudo acontece em apenas quatro ambientes e pode ser facilmente concluído em menos de 20 minutos em sua primeira (e certamente única) jogada. Quanto ao final, digamos apenas que é uma abominação que não deveria existir no mundo de hoje.

HardcoreGamer disse sobre o jogo: 'Para aqueles de vocês que não estão familiarizados com A carta : Boa. Saia agora. Não mergulhe o dedo do pé nesta fossa. Finja que nunca existiu e o mundo será um lugar mais feliz para isso. ”

1. Sozinho no escuro: Iluminação (PC)

O mais recente, o pior e provavelmente o último de uma série de videogames que remonta a 1992, Sozinho no escuro: iluminação decepcionou com sucesso quase todos os fãs remanescentes que a franquia poderia ter. A maioria dos jogos no Sozinho no escuro série teve análises negativas, com apenas a trilogia original e a Elenco dos sonhos e PlayStation versões de Sozinho no escuro: o novo pesadelo pontuação acima de 70 no Metacritic. Sozinho no escuro: iluminação ganhou algum crédito de críticas por ter ideias interessantes, mas isso não ajudou muito, pois foi criticado por não entregar essas ideias e, em seguida, criticado pelo estado altamente não polido em que foi lançado. O resultado: leva o bolo para o pior jogo de terror de sobrevivência de todos os tempos, e até mesmo pior atirador enquanto está nisso. O único título que não consegue é a pior parte do Sozinho no escuro franquia. Essa desonra vai para Adaptação cinematográfica de Uwe Boll de 2005 do jogo.

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Escrita adicional de Mark Knapp