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O novo jogo de tiro da Nintendo não é só matar

Fonte: Nintendo

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A Nintendo faz muitos jogos fantásticos, mas é frequentemente criticada por confiar demais em suas franquias estabelecidas. Cada geração de consoles recebe um novo Mario , uma nova Zelda , e talvez um novo Metroid, se tivermos sorte. Onde está o novo sangue? Onde estão as novas franquias? No Wii U, Splatoon é a resposta.

Splatoon é um novo IP da Nintendo que estrela novos personagens em um novo mundo. Ele carrega muitas das marcas de um jogo da Nintendo, mas em muitos aspectos é diferente de tudo que a empresa fez antes.



Eu fui em frente com o jogo como parte do “Global Test Fire” que a Nintendo apresentou no fim de semana (uma frase chique que significa um beta público). Com base em minhas duas sessões de jogo de uma hora, posso dizer Splatoon parece um dos jogos de tiro online mais interessantes dos últimos anos.

Isso mesmo, a Nintendo fez um jogo de tiros online - algo estranho para uma empresa conhecida por jogos coloridos e familiares, como Mario Party e Capitão sapo . No entanto, você pode ter certeza de que Splatoon não é um atirador comum.

O que é um atirador médio em 2015? Jogos de guerra global vêm à mente: jogos como Chamada à ação , Campo de batalha , Counter-Strike GO , Destino , Queda do Titan , e assim por diante. Se você está procurando por soldados musculosos crivando uns aos outros com balas, você terá que continuar procurando, porque Splatoon não é isso. Em vez de, Splatoon pega algumas das melhores ideias desses jogos e as mistura com novos conceitos para criar algo colorido e divertido que se destaque da multidão.

No Splatoon , duas equipes de quatro jogadores se enfrentam para uma rodada de tiros e respingos. Uma rodada dura três minutos, durante a qual cada equipe se esforça ao máximo para pintar o terreno com sua cor de tinta. Conforme você executa esta tarefa, você pode atirar em seus oponentes, se assim desejar. Matar alguém o tira da ação por alguns segundos e o chuta de volta para sua base.

Fonte: Nintendo

Para vencer uma rodada em quase todos os outros atiradores, sua equipe deve acumular o maior número de mortes. Não tão em Splatoon . No final de cada rodada aqui, a equipe vencedora é determinada por quem revestiu a maior parte do mapa com sua cor de tinta. Para enfocar essa ideia, Splatoon é um atirador que não trata apenas de matar.

Muitos tropos de atirador são contabilizados aqui, no entanto. Antes de cada partida, você escolhe qual arma equipar. Há uma pistola, uma arma que parece um Super Soaker, um rifle de precisão e um rolo de pintura gigante.

Cada arma possui diferentes revestimentos de tinta e habilidades de combate. Por exemplo, o Super Soaker (chamado de “Splattershot”) é uma arma bem arredondada, com revestimento de tinta médio e capacidade de tiro ao inimigo. A arma do atirador furtivo é muito melhor para eliminar inimigos do que para cobrir o terreno. O rolo de pintura é ótimo para cobrir o solo, mas não consegue atirar. Em vez disso, você tem que rolar sobre os inimigos para eliminá-los.

A variedade de armas o torna um jogo estratégico, pois você tem que escolher quanta energia deseja dedicar para eliminar os inimigos e quanto gastar revestindo o nível com tinta.

A tinta que as duas equipes usam desempenha um papel fundamental na navegação do mapa. Isso porque você pode pressionar um botão para se transformar em uma lula que pode nadar rapidamente sobre o solo coberto com a tinta de sua equipe. Quando você entra no território de tinta do inimigo, no entanto, você desacelera, esteja nadando ou caminhando.

Apesar de toda a estratégia embutida no jogo, há um grande problema que impede as equipes de trabalharem juntas: a Nintendo optou por não incluir o chat de voz no Splatoon .

Agora, os canais de chat de voz em atiradores online são notórios por serem pântanos de linguagem horrível, vitriólica, racista, sexista e homofóbica. Claramente, se isso ocorresse em Splatoon , isso estaria em desacordo com a reputação de amiga da família da Nintendo. Contudo, Splatoon é um jogo baseado em equipe, e a falta de bate-papo por voz torna muito mais desafiador traçar estratégias com seus colegas de equipe. Eu entendo porque a Nintendo não oferece chat de voz no jogo, mas é difícil negar que o jogo sofre com isso.

Outro problema é que o jogo não controla tão fortemente como alguns outros jogos de tiro populares. O esquema de controle padrão é inclinar o GamePad para apontar sua arma, o que eu achei extremamente desajeitado. Você pode desativar a inclinação com o objetivo no menu de opções, mas mesmo sem ele, Splatoon não parece tão preciso quanto qualquer recente Chamada à ação jogos. Tenho certeza que vou melhorar com a prática, mas não espere acertar tiros na cabeça fáceis no início. (Headshots, aliás, não parecem mais poderosos do que qualquer outro hit neste jogo).

Também achei frustrante enfrentar oponentes que usaram a arma do rolo de pintura. Eles foram capazes de me matar com cerca de um tiro, enquanto eu lutava para apontar minha pistola de tinta para eles. A situação se inverteu quando brinquei com o rolo de pintura, o que me faz pensar que a arma está dominada.

Splatoon não é o único jogo que contraria as tendências dos atiradores modernos, mas é provavelmente o mais fofo. A válvula aumentou o quociente de desenho animado com seu (ainda muito violento) Team Fortress 2 , e a PopCap tem um shooter colorido chamado Plantas VS Zumbis: Guerra de Jardim . Mas por enquanto, Splatoon parece mais sincero do que qualquer um desses jogos.

No geral, gostei muito das duas horas que passei com Splatoon . A questão é se o jogo tem a profundidade para manter os jogadores voltando por semanas ou meses após o lançamento. Não há dúvida de que a Nintendo gostaria de adicionar Splatoon à sua lista de IPs, ele pode mergulhar repetidas vezes ao longo dos anos, mas primeiro Splatoon tem que fazer barulho no mercado. Parece até os altos padrões típicos da Nintendo, então não exclua.

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