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A linha de hardware da Nintendo é muito confusa

Fonte: Nintendo

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Nintendo, precisamos conversar. É melhor você se sentar porque não será fácil para você ouvir. Preparar? Aqui vai: para as pessoas que não seguem de perto a indústria de videogames, sua linha de produtos é muito confusa. É tarde demais para mudar alguma coisa agora, mas você pode fazer alterações daqui para frente.

O mais recente desenvolvimento no console da Nintendo e nas linhas de produtos portáteis é que, no Japão e na Austrália, a Nintendo lançou duas versões do Novo Nintendo 3DS: um padrão e um modelo 'XL' maior.



Nos EUA, a empresa lançou apenas a versão XL do Novo 3DS, deixando muitos clientes se perguntando por que não recebemos a versão normal também. Afinal, o normal tem um tamanho razoável e permite que você troque suas placas frontais, o que significa que você pode personalizar a aparência do seu dispositivo de uma forma que atraia muitos jogadores.

é meghan markle um cidadão americano

Por que os EUA não compraram o Novo 3DS de tamanho padrão? Em uma entrevista com Nintendo Life , Damon Baker, gerente sênior de marketing e licenciamento, disse que a Nintendo tomou a decisão de evitar confusão. Desculpe te dizer isso, Nintendo, mas aquele navio navegou há muito tempo.

Os últimos 10 anos revelam uma história histórica de lançamentos de hardware confusos da Nintendo. Vamos começar com o Wii, que a Nintendo lançou em 2006. Este sistema vendeu em números incrivelmente altos, movimentando mais de 100 milhões de unidades durante sua vida útil. Esse é um grande número para qualquer console, então a Nintendo seguiu o Wii ao lançar o Wii U em 2012.

Fonte: Nintendo

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E assim, já temos hardware confuso. Os problemas tornaram-se aparentes imediatamente após a Nintendo anunciar o Wii U, quando muitas pessoas assisti a apresentação não sabia que a Nintendo tinha acabado de anunciar um novo console. Tudo o que a Nintendo mostrou durante o anúncio foi o controlador do GamePad do Wii U, o que levou algumas pessoas a supor que era apenas mais um periférico para o Wii.

O nome também não ajudou, porque é fácil perder o 'U' azul e branco no logotipo, que de outra forma se parece exatamente com o logotipo do Wii original. E para piorar as coisas, além do GamePad, os dois sistemas usam controladores Wii padrão e anexos “Nunchuck”.

Resolver a confusão entre o Wii e o Wii U é o sonho de um profissional de marketing em comparação com as semelhanças entre os dispositivos portáteis da Nintendo lançados com muita frequência.

Para chegar ao fundo da questão aqui, vamos voltar ao Nintendo DS, que apareceu pela primeira vez em 2004. Nos anos seguintes, a Nintendo lançaria três versões adicionais do DS: o elegante DS Lite (2006), o online capaz DSi (2008), e o maior DSi XL com capacidade online (2009). Essas várias versões do DS podem ser confusas, mas todas usam os mesmos cartuchos, o que mantém as coisas razoavelmente gerenciáveis.

Então, a Nintendo lançou o sucessor do DS em 2011, o Nintendo 3DS. Assim como os problemas que algumas pessoas tiveram para diferenciar entre o Wii e o Wii U, muitos clientes demoraram um pouco para perceber que o 3DS era um sistema totalmente novo.

E assim como com o DS original, a Nintendo empilhou novas versões do 3DS, só que desta vez elas eram ainda mais confusas. Em 2012, um ano após o lançamento do 3DS, a Nintendo lançou o 3DS XL maior. Então, em 2013, lançou o Nintendo 2DS, uma versão mais barata do sistema com um formato totalmente diferente, que não tinha o recurso de marquise do sistema original: a tela 3-D. Para ser claro, o 2DS joga jogos 3DS, mas sem a funcionalidade 3-D. Não existe um jogo que você só possa jogar em 2DS.

Fonte: Nintendo

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Como se isso não bastasse para amarrar as mentes dos clientes, a Nintendo lançou agora o Novo Nintendo 3DS XL, elevando o número de sistemas distintos na 'família 3DS' para quatro. O Novo 3DS XL não é o sucessor oficial do 3DS, mas tem um processador mais rápido do que seus irmãos, junto com três botões extras e um melhor efeito 3D.

Para piorar as coisas, o novo Nintendo 3DS XL será capaz de jogar pelo menos um jogo que não funcionará nos outros sistemas 3DS. O jogo é Xenoblade Chronicles 3D , e provavelmente é seguro presumir que não será o último título que só funcionará no Novo 3DS.

O que estamos vendo aqui é um ninho de cobra de produtos muito semelhantes com nomes muito semelhantes que a Nintendo não consegue diferenciar na mente dos clientes comuns. É como se a empresa não tivesse uma estratégia abrangente e apenas lançasse um novo dispositivo sempre que alguém na empresa tivesse uma ideia do que adicionar ou subtrair do sistema.

Compare a estratégia da Nintendo aqui com a da Sony e da Microsoft. A Sony oferece três sistemas, os consoles PlayStation 4 e PlayStation 3 e o PS Vita. A Microsoft atualmente vende o Xbox 360 e o mais recente Xbox One. Enquanto isso, a Nintendo vende os consoles Wii e Wii U, e o Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS e o New Nintendo 3DS XL.

O que nos traz de volta à decisão da Nintendo de não lançar o novo Nintendo 3DS de tamanho padrão nos EUA. Se a Nintendo realmente pensa que está salvando qualquer cliente da confusão ao reter este único dispositivo deste mercado, ele está ainda mais fora de alcance do que eu pensava.

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