Tecnologia

Resumo da revisão ‘inFAMOUS: segundo filho’: os prós do jogo superam os contras

Fonte: Sucker Punch Productions

Agora que o Xbox One, PlayStation 4 e Wii U chegaram ao mercado, o futuro dos jogos de console chegou indiscutivelmente. Mas, assim como as gerações anteriores de consoles, este teve um início lento quando se trata de jogos grandes que vendem sistemas. Isso remonta a toda aquela coisa do “ovo e da galinha”: os fabricantes de jogos hesitam em criar jogos para novos consoles porque muitas pessoas ainda não os possuem. Da mesma forma, os clientes demoram a comprar novos consoles porque não há jogos atraentes em número suficiente para eles.



Segundo filho infame é um dos primeiros grandes exclusivos do PlayStation 4 a chegar ao mercado. A questão é: isso é bom? Vamos dar uma olhada em como os críticos responderam ao jogo.

A resposta crítica geral para segundo filho infame foi positivo, mas não de forma esmagadora. Metacrítico , o grande agregador de opinião crítica, calculou a média de dezenas de avaliações para chegar a uma pontuação geral de 80 em 100. Isso é muito bom, mas vamos dar uma olhada mais de perto onde o jogo dá certo e tropeça.

O mundo de infame não é muito diferente daquele da Marvel X-Men : Um punhado de pessoas desenvolveu superpoderes, deixando o resto da sociedade um pouco nervoso com seus vizinhos armados e perigosos.

As pessoas superpoderosas em infame chamam a si mesmos de “conduítes”, enquanto seus inimigos preferem o termo “bioterroristas”. Apesar da premissa dos quadrinhos, segundo filho infame ostenta um tom mais escuro e realista do que seus antecessores. Os principais vilões do jogo são o Departamento de Proteção Unificada (DUP), uma equipe do governo dedicada a capturar conduítes.

esta é a nossa prévia para a próxima semana

O jogo é estrelado por Delsin Rowe, um jovem que pode realizar uma série de ações sobre-humanas como transformar-se em fumaça, manipular neon e correr pelas laterais de edifícios. Usando essas habilidades, de acordo com Chris Sullentrop da O jornal New York Times , 'É, como você pode esperar, totalmente encantador.'

É um mundo moralmente binário em segundo filho infame , então o jogo pausa ocasionalmente para permitir que você decida como seu personagem responderá em certas situações, muito parecido com uma história de “Escolha sua própria aventura”. No entanto, Philip Kollar, que analisou o jogo para Polígono , não ficou impressionado com as opções oferecidas. “Tive dificuldade em sentir muita conexão com minhas escolhas quando elas estavam claramente divididas entre ser um ser humano decente e um monstro absoluto”, diz ele. Ele também reclama que suas escolhas não afetam o enredo tanto quanto você poderia esperar.

Vince Ingenito em IGN teve preocupações semelhantes. Ele chama o sistema de escolha de 'lamentavelmente desatualizado e desconectado da motivação pessoal de Delsin de curar seus companheiros de tribo feridos. Não há nada na história que sugira que ele algum dia estaria interessado em matar civis inocentes, ou que seu irmão policial estaria bem com isso se ele o fizesse, e ainda assim você está claramente incentivado a matar todos que você vir se quiser aproveite ao máximo sua jogada maligna. ”

Em vez de colocá-lo em ambientes lineares como muitos jogos, segundo filho infame ocorre em uma versão de mundo aberto de Seattle que você pode explorar à vontade. No entanto, só porque um jogo permite que você vá a qualquer lugar, não significa que haja uma grande variedade de coisas para fazer. De acordo com Hollander Cooper de GamesRadar , “Você nunca está realmente fazendo nada diferente de zona para zona e, embora o ato de eliminar pontos de verificação de DUP e perseguir registros de áudio possa nunca se tornar totalmente entediante, ele definitivamente perde seu frescor quanto mais longe você avança.”

Por outro lado, os gráficos fazem um excelente uso do poderoso hardware do PlayStation 4. Evan Narcisse em Kotaku diz: “Uma quantidade impressionante de detalhes gráficos passa voando enquanto você salta pela Cidade da Rainha de Second Son. O mundo do jogo tem uma textura rica e variada, misturando arranha-céus elegantes, áreas arborizadas e torres de concreto queimadas sob uma impressionante variedade de iluminação. ” Além disso, a maioria dos revisores concorda que os personagens parecem incrivelmente realistas, desde seus movimentos até suas expressões faciais.

No geral, com seu sistema de moralidade simplista e falta de variedade de mundo aberto, segundo filho infame pode não abrir o caminho para um futuro totalmente novo dos jogos, mas os prós definitivamente superam os contras. Os críticos concordam que os gráficos são fantásticos, a história é intrigante e a jogabilidade faz você se sentir um super-herói.

Mais da Folha de Dicas de Wall St.:

  • ‘Ground Zeroes’ e ‘inFAMOUS’ colocam Xbox e ‘Titanfall’ de volta na linha
  • Os videogames incentivam a socialização, afirma o estudo
  • 9 videogames bizarros que é difícil acreditar que existem