Tecnologia

‘Far Cry 4 ′: Prática no Novo Mundo Aberto

Fonte: Ubisoft

Fonte: Ubisoft

Far Cry 4 está quase aqui, o que significa que os jogadores terão outro enorme mundo aberto para explorar, caso escolham jogar este jogo em vez de seus muitos, muitos competidores AAA nesta temporada de férias. O pessoal da Ubisoft certamente espera que você escolha jogá-lo, então eles me convidaram para uma prévia prática de uma compilação quase final do jogo para lhe dar uma ideia do que esperar quando ele for lançado em 18 de novembro.

Um representante de relações públicas me colocou na frente de uma TV e me entregou um conjunto de fones de ouvido e um controle do PlayStation 4. Minha visualização começou em algum ponto próximo ao início do jogo, depois que o jogador foi liberado para explorar o mundo do jogo.



Primeiramente, Far Cry 4 parece fantástico, preenchido com todas as cores mais vibrantes que existem na natureza, de céus azuis deslumbrantes a verdes florestais exuberantes, além de longas distâncias de desenho e pop-ins gráficos raramente perceptíveis. No PlayStation 4, pelo menos, o jogo é espetacular.

Far Cry 4 é estrelado por um homem chamado Ajay que nasceu no Himalaia, país de Kyrat, mas que cresceu nos EUA depois de se mudar com sua mãe quando tinha quatro anos. Quando o jogo começa, ele chega a Kyrat para espalhar as cinzas de sua mãe e descobre que um tirano brutal chamado Pagan Min assumiu o controle do país, destruindo seus artefatos religiosos e usando suas fazendas e indústria para financiar seu exército.

Ajay rapidamente é pego pela resistência, que é liderada por duas pessoas, Sabal e Amita, que muitas vezes têm ideias opostas sobre como lutar contra as forças de Min. Sabal é uma tradicionalista que quer que as coisas voltem a ser como eram, enquanto Amita é mais progressista, com foco em questões como educação e direitos das mulheres. Conforme você avança no enredo principal, Sabal e Amita tentam convencê-lo a fazer as coisas do jeito deles.

Para ter uma ideia de como são as missões, fui até um indicador no mapa e assisti a uma cutscene entre Amita e Sabal, que estavam discutindo sobre o que fazer a seguir. Amita achou que deveríamos coletar informações de uma base próxima, enquanto Sabal queria ajudar a defender um posto avançado amigo de um ataque. A cutscene terminou com Amita saindo em disparada e Sabal vagando para ficar de mau humor. Como Ajay, eu tinha duas opções: poderia falar com Amita e escolher executar seu plano ou seguir o de Sabal.

Fonte: Ubisoft

Fonte: Ubisoft

Os desenvolvedores com quem conversei disseram que suas escolhas não têm um grande efeito na história - você está sempre tentando limitar o Pagan Min - mas suas escolhas podem levar a uma variação em uma missão ou um objetivo diferente. Eu segui o plano de Amita de coletar informações de uma base próxima.

Elvis Presley tinha irmãos?

Quando cheguei à base, encontrei o que parecia um massacre. A base foi destruída e todos mortos. Além disso, vários inimigos “caçadores” estavam rondando nas proximidades. Os caçadores usam arcos e flechas e são quase impossíveis de rastrear, porque eles não podem ser marcados como outros inimigos depois que você os vê. Os caçadores também podem se comunicar com animais, para que possam lançar lobos e pássaros em você à distância. Far Cry 3 não tinha nada como esses caras. Então eu vasculhei o acampamento nas áreas destacadas no meu mapa, procurando a inteligência, parando apenas para lutar contra os numerosos caçadores que se aproximaram de mim.

Assim que encontrei as três informações, relatei a Amita, que ficou muito satisfeita por eu ter seguido seu plano. Eu ganhei um pouco da confiança dela, mas presumivelmente peguei o lado ruim de Sabal (desculpe, cara).

Depois de completar a missão, eu me perguntei de que vale um mundo aberto se você não tira algum tempo para explorá-la. Era hora de vagar sem rumo e ver em que tipo de problema eu poderia me meter.

Logo deparei com um caminhão dirigido por um membro local da resistência. Na arma montada na traseira do caminhão estava um sulista americano chamado Hurk. Hurk, que também apareceu no conteúdo para download 'Monkey Business' de Far Cry 3 , proporcionou uma interação hilária ao me dar uma lição sobre socos e ficar confuso sobre o lado pelo qual ele estava lutando. Certamente esse não é o último dele que veremos no jogo.

Na estrada, deparei com um pequeno helicóptero instável de um assento. Se funcionasse, proporcionaria alguma liberdade de movimento séria, então eu pulei e decolei. Eu voei para cima e para cima e olhei ao redor, observando a vasta abertura do mundo abaixo de mim. Eu me senti como uma criança que descobriu as chaves do carro de seus pais.

Fonte: Ubisoft

Fonte: Ubisoft

Mas eu sou um defensor de mapas no jogo, e assim como em Far Cry 3 (e Assassin's Creed , por falar nisso), cada seção do mapa fica embaçada até que você suba até o topo de uma torre na área para limpá-la. O helicóptero me ofereceu liberdade de exploração, mas eu queria um mapa sem névoa.

Então eu pousei e pulei em um carro para dirigir em direção a uma torre do sino. No caminho, acelerei no meio de um posto avançado inimigo (indicado de longe por uma coluna de fumaça) e chamei a atenção de cerca de uma dúzia de bandidos. Eu estava totalmente preso à torre do sino, portanto, continuei correndo, perdendo meus perseguidores por uma ou duas milhas adiante. A torre era guardada por alguns inimigos sonolentos, mas minha espingarda cuidou deles sem muito barulho. Quando cheguei ao topo da torre, um pedaço satisfatório do mapa se esclareceu.

Já que minha rota de volta para a vila de Amita e Sabal foi através do posto avançado que eu encontrei no caminho para a torre do sino, eu sabia o que tinha que fazer a seguir. Eu dirigi em direção ao posto avançado, pronto para me esgueirar e matar furtivamente todos os soldados pró-Min. Mas, quando me aproximei do posto avançado, vi uma grande forma cinza movendo-se pesadamente ao lado da estrada. Senhoras e senhores, descobri um elefante.

o que aconteceu com o agente brody na ncis new orleans

Abandonei o carro e me aproximei da besta com cuidado, meio certo de que estava prestes a ser empalado por uma presa. Minha cautela se mostrou desnecessária, porque pulei em suas costas sem incidentes. Ou seja, eu estava montando um elefante. Os elefantes controlam mais ou menos como carros, com uma exceção: você pode pressionar o manche L3 para, eu acredito que disse, 'agitação'.

Pilotei a besta estrada abaixo e entrei no posto avançado com toda a confiança do mundo. Tenho orgulho de informar que o enorme paquiderme não me decepcionou. Um grupo de inimigos me cumprimentou na estrada, então eu apertei o botão L3, fazendo o elefante atacar os pobres tolos. Quando me aproximei, pressionei o botão de ataque, fazendo o elefante jogar sua enorme cabeça e enviar os inimigos voando como pipoca derramada.

Fonte: Ubisoft

Fonte: Ubisoft

quanto o elenco do escritório ganhou

Eu estava determinado a ficar no elefante o máximo possível, então virei para a esquerda e me arrastei em direção a um inimigo que estava atirando em mim por trás de uma cerca que chegava à cintura. Demorou um pouco, mas fui capaz de manobrar a besta por um terreno apertado, matando bandidos enquanto avançava. (Vergonhosamente, matei alguns inimigos do outro lado da estrada atirando neles de meu assento em cima da besta).

Como eu estava mais focado na destruição baseada em elefantes do que em libertar o posto avançado, os bandidos conseguiram apertar o alarme, o que enviou mais dois carregamentos de inimigos para a cidade. Quando eles chegaram, porém, eu estava de volta à estrada e os vi chegando. Eu avancei diretamente para os carros, visando uma colisão frontal. Para minha agradável surpresa, os elefantes superam os carros em Far Cry 4 . Os carros voaram e logo eu extingui todas as vidas inimigas no posto avançado, o que levou a uma breve cutscene mostrando a bandeira da resistência sendo hasteada em um mastro na frente.

Minha experiência em Far Cry 4 não foi um grande desafio, mas aconteceu no início do jogo e tenho muita experiência com a série. Assumindo as rampas de dificuldade conforme você avança, Far Cry 4 promete oferecer muitos dos mesmos prazeres de seu antecessor - e mais alguns.

No geral, o jogo parece muito Far Cry 3 , mas com mais de tudo. Mais animais, mais armas, mais veículos, mais missões secundárias, mais coisas para fazer no mundo aberto. Diverti-me muito durante a minha hora ou mais com o jogo e estou ansioso para passar muito mais horas em Kyrat. O jogo será lançado em 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e Windows.

Divulgação: Ubisoft pagou pela minha viagem a Montreal para ver o jogo.

Siga Chris no Twitter @_chrislreed

Mais do Tech Cheat Sheet :

  • Os 6 melhores jogos exclusivos do Xbox One lançados até agora
  • Os 4 melhores jogos exclusivos do PlayStation 4 lançados até agora
  • Os 5 melhores videogames Wii U lançados até agora