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Oito grandes franquias de videogame que decepcionaram a todos

Toda franquia de videogame de longa duração tem seus altos e baixos, mas alguns passam mais tempo na lama do que outros. Para ter certeza, não é nada fácil fazer um bom jogo, muito menos uma série deles. Mas algumas franquias começam com tantas promessas que é uma pena quando as futuras parcelas se revelam fracassadas. Às vezes, isso significa que eles se agarraram a uma tendência ruim, enquanto outras vezes eles foram levados às pressas para o mercado. Aqui estão oito séries de videogame que deram o pontapé inicial como se fossem negócios, mas que lutaram para agradar tanto os fãs quanto os críticos.

1 Sonic O ouriço


Por um tempo, parecia que a Sega não poderia fazer nada de errado com sua franquia mais famosa. Os três primeiros Sonic O ouriço os títulos são todos jogos fantásticos que se destacaram contra os melhores do mercado da Nintendo Mario títulos. Mas ao longo dos muitos anos que se seguiram, à medida que a Sega dirigia seu negócio de hardware por terra, ela também encontrou retornos decrescentes no sônica jogos que continuava bombando.

Dezenas de sônica jogos foram lançados ao longo dos anos, e nem todos eles foram ruins. Mas há muito mais clunkers do que vencedores. Enquanto isso, a Nintendo fez um ótimo trabalho em manter a qualidade dos jogos Mario no mesmo período de tempo. Neste ponto, há pouca chance sônica sempre competirá com Mario novamente de qualquer maneira real. Então, talvez se você quiser jogar como o rápido ouriço azul, sua melhor aposta é escolhê-lo como seu lutador no Super Smash Bros .



Ponto baixo da série : Sonic Boom: Ascensão do Lyric

dois. Duke Nukem


Duke Nukem, para os não iniciados, é um herói musculoso, de cano alto e arma em punho saído de um filme de ação dos anos 80. Em 1996, sua franquia de jogos estava no topo do mundo. Tendo feito uma transição bem-sucedida do jogo de ação side-scrolling para o jogo de tiro em primeira pessoa com Duke Nukem 3D , a série estava fazendo ondas no cenário de jogos de PC. Apresentava todas as frases simples, ação explosiva e mulheres seminuas que os jogadores queriam ver naquela época.

Haverá outra temporada de vergonha

O desenvolvedor 3D Realms decidiu fazer um acompanhamento logo em seguida. Os anos se passaram, no entanto, e o jogo ainda não tinha sido lançado. Só 15 anos depois é que o jogo realmente foi lançado, bem depois do tempo em que um herói de ação dos anos 80 podia chocar as pessoas ou empurrar o gênero de tiro para frente. O jogo, Duke Nukem Forever , é uma bagunça generalizada, desenvolvida ao longo de muitos anos e por muitas pessoas. Isso mostra: às vezes precisamos deixar o passado ficar no passado.

Ponto baixo da série : Duke Nukem Forever

3 Resident Evil


Ironicamente, os problemas desta série começaram com Resident Evil 4 , um jogo que muitos consideram estar entre os melhores títulos já feitos. A única reclamação que alguns fãs obstinados da franquia tiveram com o quarto episódio foi que ele teve muita ação. O que seria bom na maioria dos jogos, mas as características definidoras do horror de sobrevivência são suspense, tensão e munição limitada. Resident Evil 4 entregue na maioria dessas qualidades, mas com certeza tinha muito tiro nisso.

Resident Evil 5 continuou a tendência de ação, e Resident evil 6 abraçou-o de todo o coração - a ponto de soar como um filme ruim de Michael Bay.

Resident Evil pode ter perdido o rumo nos últimos anos, mas há sinais de que a Capcom pode estar tentando colocar a série de volta nos trilhos. O primeiro é o lançamento de uma versão remasterizada do título original, que reafirmará ao público que a Capcom sabe de onde vem a série. Então há Resident Evil Revelations 2 , uma sequência de um desdobramento bem recebido (e suficientemente assustador) que saiu no Nintendo 3DS. Mas o verdadeiro teste será com Resident Evil 7. Mantenha seus dedos cruzados.

Ponto baixo da série : Resident evil 6

Quatro. Heroi da guitarra


Houve um tempo em que os jogos musicais dominavam as paradas. Tudo começou com o lançamento de 2005 de Heroi da guitarra no PlayStation 2, um jogo caro que veio com um controlador de guitarra de plástico. Foi um sucesso improvável com certeza, mas o jogo se destacou de qualquer outra coisa no mercado. Era novo, era intuitivo e foi uma explosão total de jogar.

Como de costume, com o sucesso vieram as sequências, e o Heroi da guitarra a franquia aumentou a máquina de sequências para 11, bombeando jogo após jogo. Algumas parcelas adicionaram melhorias, como a configuração de banda completa introduzida em Guitar Hero World Tour . Mas a maioria simplesmente seguiu a mesma jogabilidade de sempre com novas canções. Em 2010, os jogadores haviam desistido em grande parte da franquia e, no ano seguinte, a Activision anunciou que havia terminado de fabricar Heroi da guitarra jogos. Até a série repensa Guitar Hero Live não fez muito para trazê-lo de volta à popularidade.

Ponto baixo da série : Guitar Hero: Van Halen

5 Mario Party


Quando o original Mario Party lançado em 1998 para o Nintendo 64, foi corretamente reconhecido como uma maneira fantástica de reunir seus amigos para correr loucamente no Reino do Cogumelo. É configurado como um jogo de tabuleiro. Cada jogador escolhe um personagem do Mario série e rola dados para ver quantos espaços eles podem mover no tabuleiro. Muitas vezes, o espaço em que você pousa dará início a um minijogo competitivo para você e seus amigos jogarem. O objetivo é coletar mais estrelas do que qualquer um de seus oponentes.

Mario Party ofereceu muita diversão, assim como as primeiras sequências. Mas com o passar do tempo e jogo após jogo surgindo, a Nintendo parou de se esforçar para inovar o conceito. Nove Mario Party jogos foram lançados, mas já faz anos que nenhum deles atingiu um nível de qualidade digno da Nintendo. É uma pena, porque o conceito central é ótimo. Ele só precisa de uma sacudida de inspiração que a Nintendo até agora não está disposta a fornecer.

Ponto baixo da série : Mario Party 8

6 Morro silencioso


Harry Mason e sua filha estão a caminho de férias na cidade de Silent Hill. Ao chegar depois de escurecer, ele desvia para evitar bater em uma garota na estrada e bate o carro. Quando ele acorda, ele percebe que sua filha se foi e a cidade está envolta em névoa e cheia de criaturas terríveis.

É uma configuração assustadora e misteriosa, e as primeiras Morro silencioso os jogos fazem um ótimo trabalho de capitalização disso. Depois disso, a série sai dos trilhos e nunca consegue encontrar o caminho de volta.

Ponto baixo da série : Silent Hill: Livro de Memórias

7 Yoshi


Muita gente vê Ilha de Yoshi como um dos melhores jogos de plataforma de todos os tempos. E por um bom motivo: ofereceu uma nova abordagem engenhosa do gênero que Mario popularizou. Mas as sequências do jogo têm lutado para obter aclamação da crítica semelhante, com episódios recentes como Ilha Nova de Yoshi no Nintendo 3DS e Mundo Woolly de Yoshi no Wii U provando que mesmo grandes franquias de desenvolvedores talentosos podem despencar.

Ponto baixo da série : Ilha Nova de Yoshi

8 Skater profissional de Tony Hawk


Skater profissional de Tony Hawk entrou em cena em 1999 e trouxe os jogadores para uma subcultura inteira de atletas underground. Indiscutivelmente, a série atingiu o pico cedo com Tony Hawk’s Pro Skater 3 em 2001. A partir daí, ele continuou indo e vindo, aparecendo em todos os sistemas sob o sol e adicionando novos recursos à medida que progredia. Graças em grande parte à saturação excessiva, a série saiu com um gemido em vez de um estrondo. Até mesmo a tentativa da Activision de 'voltar ao básico' com 2015 Tony Hawk’s Pro Skater 5 foi uma bomba total.

Ponto baixo da série : Tony Hawk’s Pro Skater 5

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