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7 próximos jogos de terror para o outono de 2014 e além

Isolamento de alienígena
Depois de uma noite de jogos de terror, filmes do mesmo gênero não oferecem exatamente a mesma emoção. Em um videogame, não se pode simplesmente fechar os olhos e esperar que os terrores passem, os jogadores precisam seguir em frente para ver o que acontece no final. Os jogadores que os jogam são masoquistas, e os usuários do Twitch e do YouTube adoram vê-los sofrer.

Embora os jogos de terror sejam lançados durante todas as partes do ano, outubro é o mais promissor. É a época do ano em que todos querem criar um clima com algum entretenimento assustador. Pessoas que não são entusiastas do gênero podem comprar apenas porque é a época dos sustos. Muitos videogames serão lançados naquele mês para que você se anime e ainda mais virão após o ano novo. Veja quais jogos de terror você deve estar atento.

Isolamento de Alienígena
Data de lançamento: 7 de outubro de 2014



A Creative Assembly deve ser aplaudida por seus esforços para recriar o Estrangeiro universo do filme. O jogo se passa entre Estrangeiro e Alienígenas . A filha de Ellen Ripley, Amanda Ripley, está em uma missão para recuperar o gravador de vôo do Nostromo na estação espacial de Sevastopol, mas ela não está sozinha. Um alienígena se esconde por trás de cada esquina - até mesmo os humanos sobreviventes a bordo representam uma ameaça potencial. Sozinhos, os jogadores devem seguir em frente, tomando as decisões necessárias para sobreviver, assim como Ellen Ripley fez.

Qualquer movimento ou ruído atrairá o alienígena, que você pode usar a seu favor se encontrar menos que pessoas saborosas. Sua missão requer que você seja quieto e cheio de recursos, e você pode ter que fazer escolhas que não são particularmente sólidas, mas são necessárias. Passar pelo estrangeiro ficará cada vez mais difícil à medida que o jogo avança. Os mesmos truques que você usa para passar pelo alienígena antes podem não funcionar tão bem na segunda vez - ele aprende.

o mal interior
Evil Within
Data de lançamento: 21 de outubro de 2014

Enquanto investigava um assassinato em massa, o detetive Sebastian Castellanos e sua equipe foram vítimas de uma emboscada sobrenatural. Deixado como o único sobrevivente do massacre, Sebastian é nocauteado, acordando em um lugar sobrenatural e perturbado, onde seus anos de serviço policial o deixaram despreparado para as monstruosidades que se escondem nas sombras.

Shinji Mikami, o diretor criativo, traz o estilo clássico de terror que ele trouxe para o original Resident Evil e se destacar para a franquia Resident Evil 4 . Ele atrai os jogadores com o conforto da perspectiva de terceira pessoa, mas adiciona movimentos mais lentos do personagem, aumentando a tensão e a ansiedade no combate corpo-a-corpo. Mikami quer tornar os jogos assustadores novamente, e ele não está sozinho. Entre desenvolvedores independentes e veterinários da indústria, há um apelo por mais assustador e menos 'pornografia torturante' - o recente trailer jogável do novo Colinas silenciosas é a prova disso.

pesadelo sem fim
Pesadelos sem fim
Data de lançamento: 26 de setembro de 2014

Este horror psicológico vem de um desenvolvedor independente que lutou contra doenças mentais e seus próprios demônios, agora ele está arrancando você de sua própria mente segura e colocando você em uma mente danificada. Os jogadores mergulharão nos sonhos de Thomas, que continua a despertar de um pesadelo terrível para outro, mergulhando cada vez mais fundo em sua própria mente tentando fugir de seus demônios. Thomas terá que enfrentar as manifestações de seu estado psicológico, mas o que pode ser mais terrível é o que ele encontrará quando realmente acordar. Haverá narrativas ramificadas que resultarão em um dos três finais diferentes.

relâmpago negro 3ª temporada, episódio 9

O seu design desenhado à mão dá ao jogo um aspecto perturbado, que é ainda mais assustador quando as únicas cores representadas são o preto e o branco, com toques de vermelho.


Cavaleiro branco
noite clara
Lançamento: 2014

Seu estilo artístico em preto e branco é uma reminiscência do jogo de 2009 Mundo louco . Seu design tem um estilo de desenho animado semelhante, mas carece de violência na arena de batalha. noite clara concentra seus esforços em descobrir o quebra-cabeça atrás da casa abandonada em que seu personagem tropeça em uma noite chuvosa.

Luz significa sobrevivência nesta casa, e é a única maneira de abrir um caminho enquanto o preto se aproxima. Os jogadores estarão constantemente em busca de outra fonte para lutar contra a escuridão que se aglomera, porque o breu significa morte nesta casa.

noite clara concentra-se em emoções psicológicas ao invés de sustos de salto A equipe disse que o jogo é uma “homenagem ao primeiro Sozinho no escuro enquanto desenvolve sua própria identidade. ”

dying_light

Luz morrendo
Data de lançamento: 27 de janeiro de 2015

O apocalipse zumbi ainda é um subgênero quente de horror e sobrevivência, no entanto, os desenvolvedores continuam a adicionar algo novo a cada participante. Luz morrendo coloca os jogadores em uma perspectiva de primeira pessoa de perto e adiciona um aspecto de gameplay de parkour à mistura. Acho Mirror’s Edge com zumbis. Os jogadores estarão lutando e saltando sobre hordas inofensivas durante as corridas diurnas para sua colônia de sobreviventes, mas durante a noite os mortos-vivos ficam mais inquietos. A ausência do sol os torna mais sensíveis aos seus movimentos e muito mais agressivos do que durante o dia.

As armadilhas que você configurou anteriormente ajudarão a planejar sua rota de volta à segurança.

Rotina
Rotina
Data de lançamento: 2014

O espaço é horrível. Você está em uma ilha entre um número infinito de estrelas e, se alguém não estiver ouvindo, você morrerá lá. Rotina joga fora esse terror e joga em alguns autômatos com defeito para arrancar. Se não fosse ruim o suficiente, os desenvolvedores não estão dando aos jogadores uma segunda chance - sem respawns ou salvamentos automáticos - uma vez que você morre, ele está de volta ao início.

O design segue pistas semelhantes de Alien's visão do futuro em estilo retro. O jogo consiste em sinais digitais e monitores de computador gordos. Dos trailers, os gráficos parecem impressionantes quando se considera que vieram de um desenvolvedor independente. O desenvolvedor até provocou segmentos de caminhada no espaço do jogo, o que pode adicionar uma nova dinâmica ao terror visto apenas no filme Gravidade .

Asilo
Asilo
Data de lançamento: 2014

Não seria uma lista sobre jogos de terror sem um hospital psiquiátrico. Por mais clichê que seja, Durar mais que e seu companheiro DLC Denunciante provaram que o meio ambiente tem oportunidades de ser mais aterrorizantes. O jogo tira proveito do 'medo do desconhecido' dos jogadores e os coloca em uma perspectiva de primeira pessoa, com a tarefa de explorar o prédio abandonado.

O jogo será jogado como um jogo de aventura no estilo apontar e clicar, explorando o ambiente ao seu redor. O desenvolvedor não disse nada sobre a história e foi calado quando questionado nos fóruns da comunidade.

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