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6 séries de videogame que devem ganhar o machado

Já cobrimos série de videogame que começou bem, mas deu errado . Em vez de refazer esses títulos, desta vez, vamos dar uma olhada nas séries em andamento que estão fazendo jogos ruins ou ficaram presas em uma rotina criativa. Em alguns casos, os jogos podem até ser bons, mas não estão fazendo o suficiente para levar a franquia adiante. Aqui estão seis séries de videogame que precisam agitar as coisas de uma forma importante ou encerram.

1 Fantasia final

Cloud Strife empunha sua enorme espada.

Fonte: Square Enix

Muito poucas pessoas discutiriam a qualidade dos primeiros 10 Fantasia final jogos. Com surpreendentemente poucas exceções, eles valem bem o seu tempo. E muitos - como números 4 , V eu , V il , IX , e X - estão entre os melhores jogos de RPG já feitos. Pedir a uma série de jogos mais excelentes do que isso seria totalmente egoísta.



No entanto, a maioria dos fãs concordaria que a última parcela realmente boa foi Final Fantasy X , que foi lançado em 2001. A Square Enix ainda está bombeando, mas 15 anos é muito tempo para funcionar com fumaça. Se Final Fantasy XV é uma decepção, então provavelmente é hora de colocar a série para descansar (ou talvez apenas fazer um monte de remakes em HD dos favoritos dos fãs).

dois. Pokémon

Pikachu e outros pokémons saindo juntos.

Fonte: The Pokémon Company

você pode pegar um pinguim de estimação

Oh, Pokémon . gosto de você . Eu realmente quero! Mas já houve uma série de jogos que rodou por tanto tempo e mudou tão pouco? Claro, os jogos coletaram alguns novos recursos úteis ao longo do caminho, mas muito de cada parcela permanece exatamente o mesmo de ano para ano.

Você sempre joga como uma criança que vai de cidade em cidade, coletando criaturas e desafiando líderes de academia. Os fãs de longa data provavelmente poderiam jogar qualquer novo jogo com os olhos fechados. Não é hora de adicionar um pouco de tempero à receita ou tirar um tempo para ter novas ideias?

3 Engrenagens da guerra

Uma roda dentada desce uma rua destruída, arma na mão.

Fonte: Microsoft

Engrenagens da guerra é uma série que se inovou em uma rotina. O jogo original foi pioneiro no mundo dos atiradores: popularizou o conceito de mecânica de cobertura, o que foi uma grande vitória para a indústria. Antes disso, ninguém parecia perceber que entrar em uma batalha sem cobertura era uma má ideia.

A sequência reforçou tudo o que parecia solto no primeiro jogo, proporcionando uma experiência incrível e cheia de ação. Depois disso, Motores de guerra 3 e Gear of War: Julgamento - tão bons quanto eles - parecia meio obsoleto. Algumas idéias de jogabilidade menores foram introduzidas, mas nada inovador. Os jogos são bons, mas 'bom' é uma queda muito grande de 'inovador'.

Esses anos Engrenagens da guerra parcela para o Xbox One veio de uma nova equipe de desenvolvimento e só teve sucesso na mediocridade. Os críticos gostaram bastante, mas a opinião dos fãs não gostou muito.

Quatro. Assassin's Creed

Um assassino corre por um campo de batalha, uma bandeira americana ao fundo.

Fonte: Ubisoft

Entendo. É difícil para qualquer editor lançar parcelas anuais de uma série e manter um alto nível de qualidade a cada vez. Mas há uma solução realmente ótima: pare de fazer tantos jogos.

Unidade do Assassin’s Creed foi uma bagunça tão grande no lançamento que a Ubisoft deu um pedaço de conteúdo adicional como um pedido de desculpas. E embora a série possa ter sido pioneira em algumas ideias de jogabilidade realmente inteligentes, outros jogos, como cidade de Arkham do Batman e Terra-média: Sombra de Mordor, melhoraram essas ideias enquanto Assassin's Creed permaneceu preso.

A Ubisoft está pelo menos dando uma dica, depois de ter confirmado que vai tirar um ano de folga de Assassin's Creed . Não exatamente um machado, mas talvez um caminho para a redenção.

5. O LEGO Series

Um lego t-rex ruge na chuva.

Fonte: LEGO

Foi hilário e divertido em 2005, quando o primeiro licenciado LEGO jogo reconstruído o Guerra das Estrelas trilogia prequela usando blocos de construção animados. Mas a série continua, com parcelas baseadas em Harry Potter , Indiana Jones , O senhor dos Anéis , homem Morcego , Banda de rock , piratas do Caribe , Super-heróis da Marvel , e então Jurassic World. ECA. É exaustivo listar todos eles. Quando haverá o suficiente? Entendemos, LEGO, você tem direitos sobre muitas propriedades intelectuais. Não é hora de fazer uma pausa?

6 Pequeno grande planeta

O Sackboy salta através de um nível de deslocamento lateral em LittleBigPlanet.

Fonte: Sony

o que vale a mulher pioneira

Aqui está uma série que começou muito bem em 2008. O jogo original era um jogo de plataforma side-scrolling que envolvia pular obstáculos e resolver enigmas divertidos para ir do ponto A ao ponto B. Também permitia que os jogadores fossem criativos, decorando sua própria área e preparando seus próprios níveis para compartilhar online. Além disso, o herói Sackboy era adorável.

O segundo jogo veio com todos os tipos de inovações, principalmente no lado criativo das coisas. Com bastante tempo, criatividade e força de trabalho, você pode construir praticamente qualquer tipo de nível que quiser usando as ferramentas fornecidas. Parecia que nada era impossível.

Mas então veio a terceira parcela pouco inspirada, que falhou em inovar de forma significativa. É hora de mudar as coisas mais uma vez ou mandar o Sackboy fazer as malas.

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