Tecnologia

5 dos melhores videogames feitos por desenvolvedores de startups

Vivemos na era de ouro dos jogos independentes, então os desenvolvedores de startups estão em todo lugar. Mas, como aquelas competições de que você ouve falar o tempo todo, os jogos são uma indústria em que muitos entrarão e poucos vencerão.

Isso não significa que você não deve tentar. Alguns dos jogos mais impressionantes que existem vêm de pequenas equipes que estão apenas começando. Abaixo, vemos cinco jogos que foram feitos por desenvolvedores promissores. Alguns dos jogos selaram sua reputação, enquanto outros foram um trampolim para a grandeza por vir.

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Fonte: Team Meat



1 Super Meat Boy

Se você quiser ver a quantidade de trabalho que os desenvolvedores dedicados colocam na criação de jogos, observe Jogo Indie: O Filme , um documentário que acompanha quatro desenvolvedores de jogos independentes enquanto eles montam os jogos dos seus sonhos. Um par coberto no filme é Team Meat, uma dupla que queria fazer um jogo de plataforma de rolagem lateral em ritmo acelerado. O filme os mostra vivendo frugalmente e trabalhando horas absurdamente longas para aperfeiçoar o jogo, acertando os controles e os designs de nível.

Quando chega o dia do lançamento, você pode praticamente sentir a ansiedade deles. Eles colocaram tudo em suas vidas em espera para fazer este jogo e não têm ideia se será um sucesso retumbante ou um fracasso paralisante. É um material surpreendentemente envolvente e dá uma visão em primeira mão de como a salsicha é feita, por assim dizer.

Quanto a Super Meat Boy em si? Acabou por ser um dos melhores jogos de plataforma de todos os tempos. Você joga como um personagem feito de carne crua cuja namorada foi capturada (não muito diferente da Princesa Pêssego em todos Mario jogos). Você navega por níveis incrivelmente desafiadores cheios de espinhos, lâminas de serra, inimigos e até mesmo pilhas de sal para recuperá-la. Requer reflexos rápidos e muita prática, mas a perseverança é recompensada. Ajudando as coisas, você tem vidas ilimitadas e responde rapidamente quando morre.

Super Meat Boy é o tipo de jogo que qualquer desenvolvedor de startups gostaria de ter em seu currículo.

Fonte: Nintendo

dois. Tetris

Não só é Tetris o avô de todos os jogos de quebra-cabeça, mas foi feito por uma única pessoa. E foi o primeiro jogo que ele fez. Fale sobre talento inato.

O mentor por trás Tetris é Alexey Pajitnov, um engenheiro de computação russo que criou o jogo infinitamente divertido em seu tempo livre enquanto trabalhava na Academia Soviética de Ciências.

Tetris , como todos sabemos, foi um grande sucesso que eventualmente permitiu que Pajitnov entrasse no desenvolvimento de jogos em tempo integral. Ele se mudou para os Estados Unidos em 1991 e tem trabalhado em jogos de quebra-cabeça desde então, incluindo o jogo Super Nintendo Cookie de Yoshi e Xbox 360's Hexic HD .

Fonte: Insomniac Games

3 Disruptor

Antes da Insomniac Games criar títulos brilhantes como Ratchet & Clank , Spyro the Dragon , e Resistência , deu o pontapé inicial com 1996 Disruptor , um jogo de tiro em primeira pessoa para o PlayStation original.

Como muitos jogos daquela época, Disruptor foi feito no estilo de Ruína . Ele conseguiu se destacar graças em grande parte ao uso de 'psiônicos', ataques psíquicos especiais que aumentam seu arsenal de armas. Também apresentava uma história envolvente com uma escrita inteligente e personagens agradáveis, o que o tornava muito melhor nesse departamento do que qualquer outro atirador da época.

Mesmo se Disruptor não era um jogo totalmente revolucionário, ele provou que a jovem startup Insomniac tinha o material para continuar fazendo jogos. Isso é bom, porque o mundo é um lugar melhor com jogos como Ratchet & Clank e Sunset Overdrive iniciar.

Fonte: Electronic Arts

Quatro. Queda do Titan

Nem todas as startups são pequenos. Em 2010, a Activision demitiu dois dos principais gerentes de seu estúdio de desenvolvimento Infinity Ward, os criadores do extremamente popular Chamado de guerra armamento moderno Series. Esses executivos, Jason West e Vince Zampella, começaram um novo estúdio chamado Respawn Entertainment. O jogo de estreia de Respawn foi Queda do Titan , um jogo de tiro online baseado em acrobacias tipo parkour e mechs gigantes.

Claramente, a Respawn não é uma startup típica, graças aos seus grandes cofundadores e à enxurrada de dinheiro que recebeu da Electronic Arts, a empresa que publicou Queda do Titan . Mas tenha certeza de que você ouvirá mais sobre Respawn, pois Queda do Titan foi um sucesso tão grande que uma sequência está em andamento.

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Fonte: Valve

5 Meia vida

O primeiro jogo desenvolvido pela Valve Corporation foi Meia vida , um jogo que teve grandes efeitos na forma como os atiradores em primeira pessoa apresentam suas narrativas. Antes do lançamento do jogo em 1996, a maioria dos FPSes apresentava cenas entre os níveis para permitir ao jogador saber o que estava acontecendo. O desenvolvedor iniciante Valve decidiu seguir um caminho diferente com Meia vida . Você experimenta todo o jogo, história e tudo, da perspectiva do personagem principal, com você controlando suas ações o tempo todo.

Enquanto a Valve era jovem na época do lançamento do jogo, a empresa continuaria a lançar jogos brilhantes como Portal , Dota 2 , e Meia-vida 2 - sem mencionar o Steam, a plataforma de jogos para PC mais importante da história. Nada mal para uma pequena inicialização desconexa.

Sabemos que existem muitos outros jogos excelentes. Certifique-se de comentar ou twittar e nos dizer quais jogos feitos para startups você mais gostou.

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