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5 exemplos de como o financiamento coletivo pode dar errado

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Fonte: iStock

Projetos divertidos e empolgantes são o objetivo do Kickstarter e do Indiegogo. Se o mercado não está atendendo às demandas dos consumidores, esses sites de crowdfunding permitem que seu dinheiro seja aplicado em uma democracia direta. Inovadores, desenvolvedores e criadores podem postar seus trabalhos, desde fazer uma salada de batata até um videogame, e os consumidores podem investir. Mas navegar nesses sites de crowdfunding não é como olhar as vitrines na Amazon - suas demandas podem não ser atendidas por vários motivos. Alguém pode ser capaz de desenvolver um ótimo produto, mas levá-lo para a produção pode não ser tão simples. Reunir uma equipe de trabalhadores e cumprir prazos exige mais do que uma carteira gorda e uma ideia. É preciso haver experiência na comunicação com o público e na produção - algo que nem todos podem lidar. No entanto, como consumidor, você tem o direito de entrar com uma ação legal. Se as promessas não forem cumpridas, você pode exigir seu dinheiro de volta - não do Kickstarter, mas do produto que você financiou. Eles são os únicos responsáveis. Mas os consumidores também precisam perceber que o início de um projeto não deve ser pensado como uma encomenda - é um investimento. Abaixo estão alguns contos de advertência onde alguns projetos totalmente financiados (e muito bem financiados) fracassaram.

Asilo

O produto era um baralho de cartas , redesenhado com um tema “retro-horror”. A arte conceitual estava pronta para visualização - parecia um acéfalo. O Kickstarter levantou $ 25.146 - bem acima do limite de pedidos de $ 15.000. O projeto foi financiado com sucesso em outubro de 2012 com uma data de entrega prometida para o mês seguinte. Nunca veio, e então as atualizações pararam no verão de 2013. Parecia que ele tinha acabado de pegar o dinheiro e fugir, então o gabinete do procurador-geral está buscando uma indenização por violar a Lei de Proteção ao Consumidor. “Esta é uma nova fronteira,” o gabinete do procurador-geral do estado de Washington disse para GeekWire . “Esperamos que isso envie uma mensagem a outros criadores de projetos em potencial para que levem suas responsabilidades a sério. Estamos ansiosos para trazer mais casos, se necessário, para proteger os consumidores. ”



Kobe Red

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Fonte: Magnus Fun Inc. via Kickstarter

Este Kickstarter apoiantes prometidos “100% japonês Kobe Beef Jerky. Feito de gado alimentado com cerveja. Amadurecido em molhado e infundido com sabores gourmet doces e salgados. ” A página pedia meros US $ 2.374 para começar e chegou a US $ 120.309 antes que o financiamento fosse interrompido, faltando 90 minutos. Foi uma farsa. Descobertos por um grupo que fazia um documentário sobre os projetos do Kickstarter, Jason Cooper e Jay Armitage tentaram entrar em contato com a empresa responsável pelo Kobe Red. “Depois de um monte de sinais de alerta e informações enganosas mais tarde, começamos uma grande investigação de fraude porque algo não estava certo com este projeto,” Cooper e Armitage disseram em uma postagem do Reddit. “Inicialmente, eles recusaram uma tentativa da nossa parte de filmar com eles pessoalmente. Em vez disso, eles se ofereceram para nos enviar o vídeo de um evento que realizaram (que não é o que pedimos - provavelmente não poderíamos usar essa filmagem). Eles então postaram uma atualização em sua página informando que estariam em nosso filme. Nunca prometemos isso - e a maneira como eles postaram tudo era enganosa. ”

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A desgraça que veio a Atlantic City

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Fonte: The Forking Path Co. via Kickstarter

Ele tinha um título caprichoso e uma descrição que dizia: Um leve jogo Lovecraftiano de destruição urbana ... O jogo atingiu sua meta de $ 35.000 e muito mais. Quando a campanha terminou, The Forking Path, Co., tinha mais de $ 100 mil no bolso para fazer um jogo de tabuleiro espetacular. Com dinheiro suficiente para abrir uma pequena empresa, o Caminho da Bifurcação parecia estar a caminho até Erik Chevalier escreveu um pedido de desculpas sincero na página do Kickstarter. “… Eu nunca planejei enganar ninguém ou cometer uma fraude, mas entrei em uma situação que estava além de minhas habilidades e por isso lamento profundamente. Este tem sido um ano difícil, eu nunca quis tornar isso mais difícil para ninguém. ” Felizmente, a Cryptozoic Entertainment interveio e fez uma parceria para salvar o jogo. Os apoiadores receberam sua cópia do jogo e está agora disponivel no site da empresa. Entrar em um projeto, não entender as expectativas monetárias e como navegar em um negócio é como muitos projetos falham antes de começar. Publicar indie é ótimo, mas apenas se você tiver talento para isso.

Assombrações: The Manse Macabre

Assombrações: The Manse Macabre chegou ao Kickstarter em 2012. Era um jogo onde você poderia jogar como os fantasmas assombrados de uma mansão ou os intrusos. O projeto era promissor e confira o currículo de Rick Dakan: ele foi o fundador da Cryptic Studios, Designer Líder para City of Heroes e muitos outros cargos que o qualificaram para trazer este jogo para o mercado. Mas a hora do lançamento do jogo chegou e passou. Em um atualização muito franca ele disse aos apoiadores: “A principal causa de nossa terrível condição é que não há mais programadores trabalhando no jogo”. Ele agora tinha um jogo codificado em uma linguagem que ele não entendia com dois funcionários que foram para outros empregos. Ainda assim, como criador, ele é legalmente obrigado a cumprir as promessas que fez aos patrocinadores. “Nós vamos fazer este jogo, e se você puder aguentar o que parece ser um longo caminho pela frente, vamos concluí-lo, mas não foi isso que eu pedi para você se inscrever e não é o que você nos deu Dinheiro para. envie-me um e-mail diretamente através do Kickstarter se desejar que sua promessa seja reembolsada. ” Os consumidores precisam entender que financiamento coletivo não significa pré-encomenda - é um investimento que pode dar errado.

Kreyos Meteor Smartwatch

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Fonte: Kreyos via IndieGoGo

Kreyos ' Campanha Indiegogo foi um acéfalo para muitos defensores - um smartwatch com controles de voz e gestos parecia a próxima grande coisa depois que o relógio Pebble fez ondas. A equipe iniciou um fundo flexível no site de crowdfunding por US $ 100.000 e recebeu US $ 1,5 milhão. Seus objetivos de lançar o hardware apenas 3 meses após o fechamento do financiamento pareciam alcançados, mas ninguém se intimidou. Quase um ano depois que essa promessa foi feita, alguns patrocinadores ainda não tinham recebido uma unidade da empresa enquanto os clientes podiam retirar o relógio no varejo. O Página Kreyos no Facebook tornou-se um ponto de encontro local para patrocinadores e clientes insatisfeitos para desabafar sobre a equipe não cumprir as promessas feitas em seu discurso de campanha, como compatibilidade do Windows Phone, durabilidade e até mesmo a incapacidade do relógio de marcar o tempo. O fracasso da campanha pode ser devido à má gestão e à realização de promessas irrealistas. A equipe não parece ter nenhum lançamento de produto em seu currículo (além do Kreyos), por isso é sempre importante olhar o currículo da pessoa que você está planejando apoiar.

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