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4 dos vícios mais caros que os consumidores enfrentam

Foto de Stan Honday / AFP / Getty Images

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Quando o assunto do vício surge, a maioria das pessoas pensa sobre o vício em substâncias, como o vício do álcool ou o tabagismo. Isso não é surpresa, considerando o 14 milhões de americanos que sofrem de alcoolismo e mais do que 42 milhões de fumantes nos Estados Unidos.

Os vícios têm um custo associado. Claro, existem implicações sociais e de saúde, mas também há um grande custo monetário. O Centros de controle de doenças estimam que os custos relacionados ao fumo, como cuidados médicos diretos e perda de produtividade, somam mais de US $ 289 bilhões anualmente. Isso antes de você adicionar os gastos dos maços de cigarros reais, que variam de US $ 4 a US $ 15 por maço, dependendo da marca e da localização.



Nem todos os vícios são aos produtos químicos tradicionais, como nicotina e álcool - algumas pessoas são viciadas em comportamentos ou ações. Considere workaholics ou viciados em exercícios, por exemplo. A teoria econômica simples diz que se um aumento no consumo passado de algo também aumenta o consumo atual, acredita-se que algo vicie. Os vícios também geralmente envolvem uma diminuição do nível de controle sobre o comportamento de consumo com o passar do tempo.

Esta lista dos vícios mais caros é determinada pelo exame dos vícios com a maior quantidade de dinheiro gasta na substância ou no comportamento. Os custos associados, diretos e indiretos, também contribuíram para a determinação.

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1. Bebidas energéticas

Sempre que você entrar em uma loja de conveniência, verá anúncios de Red Bull, Amp e outras bebidas energéticas. As vendas de bebidas energéticas devem crescer para $ 21,5 bilhões anualmente até 2017. Há uma porção inteira da seção da geladeira alocada para essas bebidas cheias de cafeína e taurina que também contêm outras substâncias, como guaraná, carnitina e ginseng.

De acordo com CDC , 31% dos adolescentes entre 12 e 17 anos consomem bebidas energéticas. Para adultos de 18 a 24 anos, a taxa de consumo é maior, de 34%. Esses grupos consomem bebidas energéticas regularmente e algumas pessoas bebem mais de três bebidas por dia. Com um custo estimado de US $ 2 a US $ 3 por bebida, esse vício custa mais de US $ 3.000 por ano para um usuário apenas em custos de bebida.

Os viciados em bebidas energéticas também podem enfrentar custos médicos, já que essas bebidas enviaram mais do que 20.000 pessoas para o pronto-socorro somente em 2011. As complicações potenciais de saúde incluem insônia, enxaqueca, complicações cardíacas e convulsões. Os usuários de bebidas energéticas podem experimentar altos e baixos em seu nível de produtividade no local de trabalho, o que pode causar oportunidades adicionais e outros custos associados à carreira.

2. Compras e gastos

De acordo com um pesquisa recente , mais de 47% das pessoas afirmam que experimentam uma onda de empolgação ao fazer compras. Isso significa que metade da população é viciada em compras? Não, mas aqueles que sentem necessidade de fazer compras, independentemente das implicações financeiras ou outras, podem ter um vício em compras.

Healthline estima que 6% dos americanos são viciados em compras. O custo associado a esse vício pode ser catastrófico. Comportamentos associados, como estourar o limite de cartões de crédito, gastar milhares de dólares em uma única viagem de compras e comprar itens desnecessários, podem representar um custo enorme. Os viciados em compras que acabam precisando de tratamento profissional pagam despesas médicas adicionais. De acordo com Bluebook de saúde , a terapia pode custar cerca de US $ 120 por sessão de 30 minutos.

3. Jogos

De acordo com Quadro de classificação de software de entretenimento , 67% dos lares dos EUA jogam videogame. O jogador casual, que joga alguns jogos de aplicativos móveis ou gosta de jogos em um console ou PC por algumas horas por semana, geralmente não sofre do vício de jogos. Os jogos tornam-se um problema quando você continua a jogar por mais tempo, pensa em jogos durante outras atividades, usa jogos para escapar de problemas da vida real, engana sobre seus hábitos de jogo e fica irritado quando não pode jogar (de acordo com Web MD )

Um dos custos do vício em jogos é o hardware e os jogos reais. Os jogos mais novos para PC e console custam cerca de US $ 60 cada, e um console ou PC para jogos pode variar de cerca de US $ 400 (para um XBox One) a alguns milhares de dólares para um PC de última geração. Os viciados em jogos também gastam dinheiro em acessórios, assinaturas e bônus no jogo. UMA Gizmodo publicação fala sobre uma mulher que gastou mais de $ 230 em um mês no jogo para celular Candy Crush .

O tempo, é claro, é outro grande custo associado ao vício em jogos. Algumas pessoas precisam de ajuda profissional com esse tipo de vício, possivelmente até mesmo tratamento hospitalar em um programa de recuperação. Esses programas de reabilitação duram entre 28 e 60 dias e custam entre alguns milhares de dólares e $ 50.000 , dependendo da instalação, localização e duração do tratamento.

4. Internet e mensagens de texto

A grande maioria da população americana está exposta a mensagens de texto e atividades sociais online. No entanto, para alguns, isso vai além da norma e se transforma em algo um pouco mais destrutivo. Relatórios indicam que as pessoas viciadas em Internet podem perder a noção do tempo enquanto estão online, isolar-se, negligenciar outras responsabilidades, sentir-se eufóricas quando estão online e ficar na defensiva quanto aos seus hábitos online. Alguns até experimentam efeitos na saúde como insônia, problemas nas costas, dores de cabeça ou síndrome do túnel do carpo.

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Além dos efeitos potenciais para a saúde, o tempo é um custo importante associado a esse vício. Algumas pessoas verificam seus telefones e contas online o dia todo, todos os dias. Uma estimativa indica que o uso de mídia social custa a cada empresa ao redor $ 4.500 na perda de produtividade. Dados publicados em Mashable indica que mais de 12 bilhões de horas são gastos em redes sociais todos os dias, e cerca de seis em cada 10 pessoas acessam sites de mídia social durante o trabalho.

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