Tecnologia

11 séries de jogos que voltaram dos mortos anos depois

Em um mundo onde um novo Chamada à ação jogo sai todo mês de novembro como um relógio, e Assassin's Creed os jogos parecem inundar as prateleiras em um fluxo contínuo, é fácil esquecer que algumas séries não são tão regulares. Algumas séries de videogame desaparecem sem deixar rastros, deixando os fãs se perguntando o que aconteceu com eles.

Mas os videogames não morrem. Eles simplesmente ficam dormentes, para ressurgir anos depois. Pelo menos é o que acontece com esses jogos, todos com longos intervalos entre as parcelas - tanto tempo que nunca pensamos que eles voltariam. Mas eles voltaram, muitas vezes com grande alarde de jogadores e críticos. Como essas franquias provam, você não pode manter um bom jogo.

1 Tomb Raider

Lara Croft em 2013

‘Tomb Raider’ | Square Enix



Tempo entre títulos: 5 anos

Com nove títulos principais no Tomb Raider série desde 1996, é meio difícil de acreditar que houve tempo suficiente para a franquia fracassar e ser reativada. Isso é basicamente o que aconteceu, no entanto, após o lançamento de 2008 Tomb Raider: Underworld . Foi a terceira parcela consecutiva desenvolvida pela Crystal Dynamics, e fechou essa trilogia solta.

Cinco anos depois, em 2013, a Square Enix limparia a lousa lançando um jogo chamado simplesmente Tomb Raider. Esta reinicialização retrata uma jovem, mais realista (e modestamente proporcionada) Lara Croft enquanto ela se torna a heroína que os fãs conhecem dos jogos anteriores. Não demorou tanto para a sequência, Ascensão do Tomb Raider , sair.

dois. Sozinho no escuro

‘Alone in the Dark’ | Atari

Tempo entre títulos : 7 anos

Esta série de jogos de terror de sobrevivência começou com uma trilogia de jogos que surgiu no espaço de apenas três anos, começando em 1992. Nesse ponto, por qualquer motivo, sete se tornou o número mágico da franquia. Talvez seja porque esses são jogos de terror e sete é um número de azar, mas as três próximas parcelas tinham intervalos de sete anos entre elas, saindo em 2001, 2008 e 2015.

Então, novamente, talvez sete anos seja muito cedo quando você olha para a catástrofe que é a versão mais recente, Sozinho no escuro: iluminação , que recebeu críticas horríveis em 2015.

3 Wolfenstein

Wolfenstein

‘Wolfenstein’ | Bethesda Softworks

Tempo entre títulos: 9 anos

Wolfenstein é geralmente creditado por ter iniciado toda a mania do jogo de tiro em primeira pessoa há mais de 20 anos. A franquia ainda está por aí, mas teve algumas interrupções consideráveis ​​nesse meio tempo. O primeiro veio após o lançamento de 1992 de Wolfenstein 3D , quando o desenvolvedor de Id Software mudou para o Ruína e Terremoto Series. Não conseguimos outro Wolfenstein jogo por nove anos, até Retorne ao Castelo Wolfenstein desembarcou em 2001. Depois disso, a série deu outra longa pausa, esta de oito anos, antes de lançar outro jogo chamado simplesmente Wolfenstein em 2009. Se você está procurando um ótimo atirador, a propósito, dê uma olhada na versão moderna, Wolfenstein: The New Order.

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Quatro. SimCity

O horizonte de uma cidade em

‘SimCity 4’ | Artes eletrônicas

Tempo entre títulos: 10 anos

Muitos jogadores cresceram jogando SimCity , construindo metrópoles do zero, lidando com desastres naturais, preocupando-se com problemas de trânsito e aumentando os impostos para os cidadãos com um clique do mouse. Parece tão divertido quanto preencher uma planilha, mas é realmente muito agradável. Mas, assim como os outros jogos desta lista, houve um período em que parecia que nos seria negado o poder divino de construir e destruir mais SimCity jogos. Isso foi durante o intervalo de 10 anos entre quando SimCity 4 lançado em 2003 e 2013, quando o jogo SimCity foi lançado para PC.

5 Lutador de rua

Ryu prepara uma bola de fogo em

‘Street Fighter V’ | Capcom

Tempo entre títulos: 11 anos

Com base no sucesso do Lutador de rua a série tem estado desde que entrou em cena nos anos 90, é meio difícil de acreditar que a série ficou adormecida por cerca de uma década entre o lançamento da terceira e da quarta parcelas. Mas foi exatamente isso que aconteceu. Depois de lançar Street Fighter III em 1997, a Capcom deixou a série secar até 2008, quando lançou Street Fighter IV , um título que tem sido extremamente bem-sucedido - tão bem-sucedido que levou pouco menos de oito anos para lançar a sequência, Street Fighter V .

6 Ruína

Capa de

‘Doom’ | Software Id

Tempo entre títulos : 12 anos

O Ruína série nunca operou em uma programação previsível. A primeira parcela foi lançada em 1993 e fez os jogadores de PC prestarem atenção ao novo gênero de tiro em primeira pessoa. A segunda parcela veio apenas um ano depois, continuando sem mudar muito (não que fosse necessário).

Fãs que estavam ansiosos por Doom 3 ficamos decepcionados por uma década, porque o jogo demorou 10 anos para ser lançado. Mas isso nem foi o mais longo Ruína os fãs tiveram que esperar para fragmentar demônios no inferno. A próxima nova parcela veio 12 anos depois, em 2016. Felizmente, o jogo, simplesmente intitulado Ruína , estava vale a pena esperar .

7 Bionic Commando

O herói de

‘Bionic Commando’ | Capcom

Tempo entre títulos: 12 anos

Bionic Commando foi um jogo de plataforma de ação de 1987 que tinha uma reviravolta aparentemente terrível: você não conseguia pular. Para compensar essa limitação, seu personagem tinha um braço mecânico que ele poderia usar para agarrar e balançar em aberturas, ou puxar-se para saliências altas. Depois de se acostumar com isso, acabou sendo muito divertido.

Portanto, é uma pena que a série tenha desaparecido por muito tempo até voltar à existência 12 anos depois, em 1999, com Bionic Commando: Elite Forces . Depois disso, desapareceu novamente por mais nove anos, até o jogo de 2008 Bionic Commando: Rearmed agarrou a franquia de volta à consciência pública, onde permaneceu desde então.

8 Duke Nukem

Capa de

‘Duke Nukem 3D’ | Jogos 2K

Tempo entre títulos: 15 anos

Houve um tempo em que Duke Nukem governou o mundo dos videogames. Após o sucesso de Ruína e Doom II , os fãs do novo gênero de tiro em primeira pessoa estavam clamando por mais. E em 1996, o desenvolvedor 3D Realms entregou exatamente o que eles queriam. Duke Nukem 3D foi um atirador de ritmo acelerado que estrelou um herói bronzeado, musculoso e zombeteiro que pode ter saltado da tela de um filme de ação dos anos 80. O jogo foi um enorme sucesso, então os desenvolvedores imediatamente começaram a trabalhar em uma sequência. Para dizer o mínimo, não funcionou exatamente como eles queriam.

Duke Nukem Forever estava no 'inferno do desenvolvimento' por mais de uma década, para ser lançado ( com um baque ) em 2011. Não apenas houve um grande intervalo entre as parcelas, mas o jogo estava sendo desenvolvido ativamente na maior parte do tempo. A maioria das empresas não pode pagar uma equipe por nada perto desse tempo antes de lançar um jogo, mas isso mostra o quão bem-sucedido Duke Nukem 3D foi mesmo.

9 Fuma

Uma captura de tela de

‘Rygar’ | Tecmo

Tempo entre títulos: 15 anos

O original Fuma foi um jogo cheio de mistério, aventura e estranhas criaturas semelhantes a tartarugas. É estrelado por um único guerreiro explorando um mundo de fantasia, armado com um escudo / yo-yo incrível como arma. O jogo saiu em 1986 nos fliperamas e foi portado no ano seguinte para o NES. Os jogadores adoraram, mas durante anos parecia que seria o fim do estranho, mas atraente mundo de Fuma .

Isso até 2002, quando a franquia voltou à cena com Rygar: a aventura lendária , um jogo de ação para PlayStation 2 que foi muito bem recebido por um mundo que estava pronto para balançar um ioiô gigante mais uma vez. Pensando bem, estamos nos aproximando de mais 15 anos desde que o jogo foi lançado. Não é hora de uma nova parcela?

10 Killer Instinct

Um lutador de

‘Killer Instinct’ | Microsoft

Tempo entre títulos: 17 anos

Outro jogo de luta que foi derrubado e deixado para morrer é Killer Instinct . Bem, talvez “derrubado” seja a forma errada de se expressar, porque o jogo foi muito bem recebido quando foi lançado em 1994. Ele gerou uma sequência dois anos depois, mas então o desenvolvedor Rare começou a se concentrar em outras coisas, como o jogo massivamente clássicos de sucesso Donkey Kong Country série e GoldenEye 007 .

Avançando para 2013, a franquia aparentemente morta ressuscitou das cinzas em uma nova parcela, simplesmente chamada Killer Instinct , para coincidir com o lançamento do Xbox One. Como dizem em A Guerra dos Tronos , “O que está morto pode nunca morrer”.

Esses jogos mostram que se um desenvolvedor tiver um bom jogo e mantiver os direitos autorais em bom estado, ele pode recuperá-lo, não importa quantos anos tenham se passado desde a última parcela. Portanto, sempre que você lamentar o desaparecimento de um jogo que amou há muito tempo, pense nesses jogos e mantenha a esperança. É tudo o que temos.

onze. Meia vida

Gordon e Alex vivendo no Half-Life.

‘Half-Life’ | Válvula

Tempo entre títulos : ???

Chame-o meia-vida 3 , chame-o Half-Life 2: Episódio Três - como quer que você chame, isso não mudará o fato de que os jogadores têm clamado pela Valve para lançar esta sequência desde então Half-Life 2: Episódio Dois nos deixou pendurados em 2007 com um dos mais penhascos intrigantes na história dos jogos .

Agora que a Valve está ganhando dinheiro com sua plataforma Steam, aparentemente terminar a série e encerrar os fãs devotos não é mais uma prioridade. O que é uma pena, porque Meia vida é amplamente respeitado como uma das melhores séries de videogame de todos os tempos.

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